- 집기 반경이 월드 거리였다. HIGHLIGHT_ENTITY_DISTANCE를 월드 거리와 그대로 비교해
확대할수록 화면상 반경이 같이 커졌다(1369%에서 15월드 ≈ 205px). helpers/pick-radius로
확대율을 나눠 쓰고 상수를 화면 픽셀 10으로 낮췄다. 하이라이트·선택·그립·시퀀스 도구가
같은 반경을 본다.
- 누른 채 끄는 선택이 없었다. 왼쪽 버튼은 mouseup에서만 클릭을 보내 누르고 끌어도 점이
하나만 찍혔고, 그래서 좌→우(창)·우→좌(교차) 구분이 먹히지 않는 것처럼 보였다.
선택 도구일 때만 누를 때 첫 점을 보내고, 4px 넘게 끌고 놓으면 그 자리로 사각형을 닫는다.
다른 도구는 예전처럼 놓을 때 한 점만 받는다.
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