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Aislo/B06_Section
eomsangdonandClaude Opus 5.5 7978579313 fix(494-1 구조물 측점 횡단 형상): B06 화면 밖 카드 = 쉬는 틈 한도 · B05 횡단 판 = 들어올 때 고른 측점
- 원인 B06 = 구조물을 놓으면 새 측점 카드가 빈 설계로 먼저 서고 다시 셈 뒤 화면 밖 카드는 쉬는 틈 줄에서만 갈아 끼움 · 시간 제한이 없어 틈이 안 오는 창(ORCA 내장 · 가려진 창)에서는 설계선 · 옹벽 없는 카드가 그대로 남음(검증_sub1 옹벽 7+5 · 7+10 재현 · 다시 셈 값은 맞음)
- 고침 = createIdleQueue 쉬는 틈 한도 200 ms(늦어도 그 안에 그림)
- 원인 B05 = 「횡단」 판이 고름 바뀜만 들어 고른 구조물을 들고 들어오면 빈 판 · 다시 누르면 고름이 풀림
- 고침 = 판 만들 때 지금 고름을 한 번 따라감(판은 안 폄)
- 시험 test_494_1_idle_queue(쉬는 틈 없는 창 흉내 · 들어올 때 고름 · 고치기 전 빨강) · helper_411_a 에 readSelection 흉내 · 들어옴 장면

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-20 12:54:12 +09:00
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