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Aislo/B06_Section/CLAUDE.md
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eomsangdonandClaude Opus 5.5 4b6800e387 feat(472-6 6-B 노선 바뀐 [저장] 한 본문): 노선 저장 · 관 · 구조물 다시 얹기 · 횡단 고침 넘김을 서버 한 창구로 — 전부 아니면 없음
- POST /design/save 에 route(노선 초안) · carry(옛 노선 세션 칸) 칸 · 서버 = 노선 저장 → Node facility.rebase(rebasePipeDraft · rebaseStructureDraft) → 6-A 차례(새 노선) → Node stations.carry(routeCarryPatches) → 횡단 저장
- 되돌림 범위 = 노선 행 · 자식 표 · 단계 · 배수 폴더 · 노선 파일 · 지표면 확정(설계 지형 바꿈)
- 손 상단측은 안 넘김(요구 274) · 노선 바뀐 [확정] = [저장](새 노선 본 뒤 다시)
- 브라우저 = 노선 초안 + 사용자 칸만 한 본문 · 옛 차례 길(saveRouteDraft 뒤 flush · carryAfterRouteSave · keepDraftsOnNewRoute) · 부름 0 된 flush 창구 여섯 · saveCachedCrossPatches 걷음
- 등록부 R9 stations.carry · F10 facility.rebase · 옛 차례 단언 시험 한 본문 꼴로 · test_472_6_route_save(옛 길 = 새 길 · 실패 되돌림)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 12:07:12 +09:00

3.4 KiB

B06_Section 지침

갈래 지도(앞머리 → 하는 일):

  • UI_Cross_* 횡단 카드 · 설계선 · 구조물 그림(Culvert · Box · Ford · Revetment · Wall · Underdrain · Lean)
  • UI_Cross_View_* 횡단 보기 · UI_Cross_Detail_* 상세 창 · UI_Cross_Design* 설계선 편집
  • UI_Page_* 페이지 틀 · 저장 · 구조물 칸 · UI_Section_* 측점 · 횡단 공용
  • Section_Store · Cross_Refresh · Api_* 횡단 상세 가게 · 서버 요청
  • Engine_Design* 횡단 설계 · Engine_Areas 면적 · Engine_Culvert 관 · Engine_SampleExtend 지반 덧붙임 · Engine_Structures_Wall · Engine_Tilt · Router_* · Repository*
  • logic/ 순수 계산 TS

① 짝(ts ↔ py · 거울 시험):

  • Engine_Design.py ↔ common_util_cross_design.ts · Engine_Areas.py ↔ common_util_cross_design_areas.ts · test_b06_cross_design_mirror.py
  • [저장] · [확정] 다시 셈(Router_Design enforce · 넓힘 뒤 설계 · 소단 구간)은 Node(Engine_Design_Node.py → design-calc cross.design · cross.berm_spans) · 파이썬 짝은 B07 · 추천 · Route_Save · Node 못 부를 때
  • Engine_Culvert.py ↔ common_util_culvert_sets.ts · logic/UI_Cross_Culvert_Const.ts · test_b06_culvert_sets_mirror.py · test_b06_pipe_wall_height_mirror.py
  • Engine_Structures_Wall.py ↔ common_util_structure_walls.ts · test_b06_structure_walls_mirror.py
  • 지형 표본 = common_util_surface_sampler 하나(Engine_SampleExtend 도)

서버 Node 묶음:

  • 입구 B06_Section_Server_Calc_Node.ts(package.json build:server-calc) · 끌어감 = UI_Cross_Culvert* · _Box_Geom · _Ford_Geom · _Wall* · _Revetment · _Lean · _Excavation · _Structure_Cut · _Body_Guard · Structure_Layouts · UI_Section_Common
  • build:corridor · build:b07-extent 도 UI_Cross_* 구조물 그림을 끌어감 — 고치면 해당 build 다시 지어 시험
  • build:design-calc(A00 design_calc_node)가 Route_Carry_Patch · logic/Route_Carry · logic/Design_Keys 를 끌어감(노선 바뀐 [저장] 넘김) — 고치면 다시 지어 test_472_6_route_save
  • 입구 경로를 시험이 씀(test_b06_ground_unlock.py · test_b06_height_unlock.py 등) · 묶음이 끄는 파일 모듈 맨 위에 DOM · window · sessionStorage 금지

남의 페이지가 부르는 파일(고치면 부르는 쪽 시험도):

  • ts — Api_Fetch · Section_Store(B03 · B05 · B07 · B09) · UI_Cross_Culvert* · _Box · _Ford* · _Revetment · _Wall_Hatch · _Underdrain · _Design · _Body_Guard · _Fit · _Panel_Base(B05 · B07) · UI_Cross_Culvert_Const(M02) · UI_Section_Common · UI_Longitudinal · Cross_Refresh · Api_Culvert_Options · Structure_Layouts · A00 design 이 부르는 UI_Page_*
  • py — Repository · Repository_Bulk · Router · Router_Confirm · Router_Design · Engine_Design · Engine_Culvert · Schema

logic/ 규칙:

  • DOM · three · fetch · sessionStorage · window 금지 · 순수 함수만
  • 화면 파일이 logic 을 부름 · logic 은 화면 파일을 안 부름(logic · common_util 만)
  • 이름 앞머리 그대로(logic/B06_Section_Xxx.ts) · 파이썬 짝이면 두 파일 머리에 짝 표시 + 거울 시험

금지:

  • 파이썬 파일을 하위 폴더로 옮기지 않음(절대 import · Server_Calc_Prebuild.py 뿌리 경로 parents[1])
  • 묶음 입구 파일 옮기지 않음