- 목록 · 종단 알약 · 3D · 횡단 카드 · 벽 어디서 골라도 selectDesign 한 길로 세션에 적음(구조물 id 포함) — B05 목록 구조물 고름도 B06 으로 이어짐 - 폼이 열 항목 풀이 resolveSelection 한 곳(관 먼저 · 구조물 다음 · 가장 가까운 것) — 공용 폼의 0.05 없앰 - B06 벽 · 구체 누름은 showAtChainage 하나를 탐(옛 관 전용 showPipeAt 없앰) · 벽 누름 중 폼이 카드를 먼저 고르는 이중 토글 막음 - B06 진입 때 구조물 id 로 카드를 찾고, 못 찾으면 다시 부르게 함 · B05 진입 때 구조물 id 가 있을 때만 구조물로 연다 - 시험 test_b05_b06_selection_single 21 Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ly2oHAaTDYRjcniAmHR81z
175 lines
7.0 KiB
TypeScript
175 lines
7.0 KiB
TypeScript
/* =============================================================================
|
|
* A00_Common/design/design_selection.ts
|
|
* 측점 · 구조물 고름 **한 곳** (PLAN 24-2d).
|
|
*
|
|
* 24-1 약속의 `design_store` 「selection({chainageM, structureId})」 키 자리다. 그 모듈이
|
|
* 서면 이 파일의 `readSelection` · `selectDesign` · `subscribeSelection` 세 함수를 그쪽
|
|
* `get` · `set` · `subscribe("selection")` 으로 잇는다 — 부르는 쪽 코드는 바뀌지 않는다.
|
|
*
|
|
* 값은 등록표 키 `structure-pick`(② 설계 초안 · 페이지를 오가도 남음)에 실린다.
|
|
* 어느 화면(3D · 종단 알약 · 목록 · 횡단 카드)에서 골라도 같은 값이 적히고, 다른 쪽은
|
|
* 이 값을 읽어 따라간다. 관 · 구조물을 찾는 거리 `PIPE_MATCH_M` 도 여기 한 값뿐이다.
|
|
* ========================================================================== */
|
|
|
|
import { readState, writeState } from "../b_page_state";
|
|
|
|
/** 관 · 구조물 찾는 거리(m) — 관은 계획선에 스냅돼 측점과 살짝 어긋난다. 이 값이 유일하다. */
|
|
export const PIPE_MATCH_M = 0.51;
|
|
|
|
export interface DesignSelection {
|
|
chainageM: number | null;
|
|
structureId: string | null;
|
|
}
|
|
|
|
export const NO_SELECTION: DesignSelection = { chainageM: null, structureId: null };
|
|
|
|
/** 두 누가거리가 같은 자리인가. */
|
|
export function isNear(a: number, b: number): boolean {
|
|
return Math.abs(a - b) < PIPE_MATCH_M;
|
|
}
|
|
|
|
/** 그 누가거리에서 찾는 거리 안에 있는 항목 중 **가장 가까운 것** — 이웃한 항목이 둘 걸려도
|
|
* 자리가 맞는 쪽을 고른다. */
|
|
export function nearestWithin<T>(
|
|
items: ReadonlyArray<T>,
|
|
chainageM: number,
|
|
chainageOf: (item: T) => number,
|
|
): T | undefined {
|
|
let best: T | undefined;
|
|
let bestGap = PIPE_MATCH_M;
|
|
for (const item of items) {
|
|
const gap = Math.abs(chainageOf(item) - chainageM);
|
|
if (gap < bestGap) {
|
|
best = item;
|
|
bestGap = gap;
|
|
}
|
|
}
|
|
return best;
|
|
}
|
|
|
|
/** 선택을 풀 때 필요한 구조물의 최소 모양 — B05 `StructureInstance` 가 그대로 맞는다. */
|
|
export interface SelectableStructure {
|
|
structure_id?: string | null;
|
|
chainage_m?: number | null;
|
|
start_m?: number | null;
|
|
end_m?: number | null;
|
|
}
|
|
|
|
/** 풀린 선택 — 관이면 그 관의 누가거리, 아니면 구조물 id. 둘 다 없으면 고를 항목이 없다. */
|
|
export interface ResolvedSelection {
|
|
pipeChainageM: number | null;
|
|
structureId: string | null;
|
|
}
|
|
|
|
/** 이 구조물이 그 측점을 덮는가 — 점형은 기준점 근처, 구간형은 시작~종료 안(양끝 여유 포함). */
|
|
export function coversChainage(structure: SelectableStructure, chainageM: number): boolean {
|
|
const anchor = structure.chainage_m ?? structure.start_m;
|
|
const start = structure.start_m ?? anchor;
|
|
const end = structure.end_m ?? anchor;
|
|
if (start == null || end == null) return false;
|
|
return (
|
|
chainageM >= Math.min(start, end) - PIPE_MATCH_M &&
|
|
chainageM <= Math.max(start, end) + PIPE_MATCH_M
|
|
);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 선택 값을 폼이 열 항목으로 푼다 — 어느 화면에서 골랐든 **같은 순서 · 같은 거리**다.
|
|
* ① 구조물 id 가 있고 목록에 있으면 그 구조물 ② 측점 근처 관(계곡 통과 시설이 먼저 —
|
|
* 같은 측점에 구조물이 겹쳐도 횡단도에 그려지는 것은 관이다) ③ 측점을 덮는 구조물.
|
|
*/
|
|
export function resolveSelection(
|
|
selection: DesignSelection,
|
|
pipes: ReadonlyArray<{ chainage_m: number }>,
|
|
structures: ReadonlyArray<SelectableStructure>,
|
|
): ResolvedSelection {
|
|
if (selection.structureId) {
|
|
const byId = structures.find((entry) => entry.structure_id === selection.structureId);
|
|
if (byId) return { pipeChainageM: null, structureId: byId.structure_id ?? null };
|
|
}
|
|
const chainageM = selection.chainageM;
|
|
if (chainageM === null) return { pipeChainageM: null, structureId: null };
|
|
const pipe = nearestWithin(pipes, chainageM, (entry) => entry.chainage_m);
|
|
if (pipe) return { pipeChainageM: pipe.chainage_m, structureId: null };
|
|
const hit = structures.find((entry) => coversChainage(entry, chainageM));
|
|
return { pipeChainageM: null, structureId: hit?.structure_id ?? null };
|
|
}
|
|
|
|
/* ── 세션 값 + 알림 ─────────────────────────────────────────────────────── */
|
|
|
|
interface Stored {
|
|
at?: unknown;
|
|
key?: unknown;
|
|
sid?: unknown;
|
|
}
|
|
|
|
/** 세션에 남은 고름 — 없으면 null. `key` 는 횡단도가 부재를 부르는 이름(조정창 여는 데 씀). */
|
|
export function readSelection(
|
|
projectId: string | null,
|
|
): (DesignSelection & { partKey?: string }) | null {
|
|
if (!projectId) return null;
|
|
try {
|
|
const value = readState<Stored>("structure-pick", projectId);
|
|
if (!value || typeof value.at !== "number" || !Number.isFinite(value.at)) return null;
|
|
return {
|
|
chainageM: value.at,
|
|
structureId: typeof value.sid === "string" ? value.sid : null,
|
|
partKey: typeof value.key === "string" ? value.key : undefined,
|
|
};
|
|
} catch {
|
|
return null;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
export type SelectionListener = (selection: DesignSelection, from: string | undefined) => void;
|
|
|
|
const listeners = new Map<string, Set<SelectionListener>>();
|
|
let dispatching = false;
|
|
|
|
/** 고름이 바뀔 때 부른다. 돌려주는 함수로 구독을 끊는다. */
|
|
export function subscribeSelection(projectId: string | null, fn: SelectionListener): () => void {
|
|
if (!projectId) return () => undefined;
|
|
let set = listeners.get(projectId);
|
|
if (!set) listeners.set(projectId, (set = new Set()));
|
|
set.add(fn);
|
|
return () => set.delete(fn);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 고름을 적고 구독자에게 알린다. `partKey` 를 안 주면 이미 적힌 부재키를 지킨다 — 3D 로
|
|
* 부재를 집은 직후 선택 동기화가 측점만 다시 적어도 조정창이 그대로 열려야 한다.
|
|
* `from` 은 낸 쪽 이름 — 구독자가 제 것을 되받아 다시 그리지 않게 거른다.
|
|
* 값이 그대로면 알리지 않고, 알림 도중 다시 낸 값은 적기만 한다(되울림 방지).
|
|
*/
|
|
export function selectDesign(
|
|
projectId: string | null,
|
|
selection: DesignSelection,
|
|
options: { partKey?: string; from?: string } = {},
|
|
): void {
|
|
if (!projectId) return;
|
|
if (selection.chainageM === null) {
|
|
writeState("structure-pick", null, projectId);
|
|
} else {
|
|
const before = readSelection(projectId);
|
|
const same =
|
|
before !== null &&
|
|
before.chainageM === selection.chainageM &&
|
|
before.structureId === selection.structureId &&
|
|
(options.partKey === undefined || options.partKey === before.partKey);
|
|
if (same) return;
|
|
const key = options.partKey ?? before?.partKey;
|
|
writeState(
|
|
"structure-pick",
|
|
{ at: selection.chainageM, key, sid: selection.structureId ?? undefined },
|
|
projectId,
|
|
);
|
|
}
|
|
if (dispatching) return;
|
|
dispatching = true;
|
|
try {
|
|
for (const fn of [...(listeners.get(projectId) ?? [])]) fn(selection, options.from);
|
|
} finally {
|
|
dispatching = false;
|
|
}
|
|
}
|