perf(B04): 밴드별 하강거리 EDT 를 타일 창으로 좁힘 (값 보존)

PLAN 0-10. 확장 95.8s 중 밴드별 EDT 가 50.4s 였음 — 단계마다 격자 전체를 훑는데
정작 쓰는 값은 그 단계 밴드 셀뿐임.

- 격자를 256칸 타일로 나눠 **셀이 있는 타일만** 둘레 32칸까지 잘라 EDT 실행.
  `analyze_domain` 이 domain 을 안 넘겨 밴드가 전역에 흩어지므로 바운딩박스 하나로는
  안 좁아짐 — 타일이라야 좁아짐.
- 창 안 최대 거리가 여유에 닿거나 창에 낮은 라인이 없으면 **그 단계를 전체 격자로 다시**
  — 근사가 아니라 같은 값을 싸게 구하는 것. 폴백 횟수는 계측 줄에 찍음.
- `return_indices` 가 주는 창 좌표에 창 원점을 더해 전체 격자 좌표로 되돌림.

자체검증 — 실제 자료(745×1035·166단, EDT 도는 91단)에서 전체격자 10.8s → **2.9s**,
폴백 9/91, 거리·목표행·목표열 **전부 `np.array_equal` 동일**. `build_contour_descent`
결과(band_elevation·valid·receiver·step_length·azimuth·levels)도 옛 코드와 완전 동일.
여유·타일 선택 근거는 파일 주석의 실측표 참조. 시험 500 통과·18 건너뜀
(기존 실패 8건은 다른 환경의 JS 도우미 문제로 무관).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-09-07 05:18:35 +09:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 5c22c367a9
commit 56d5fb26b8
@@ -121,6 +121,90 @@ def rasterize_contours(
return burned, levels
# 밴드별 하강거리 EDT 를 **쓸 자리 둘레**에서만 돌리기 위한 값들.
#
# 왜(2026-09-07 실측) — 확장 회차마다 방향장을 다시 만드는데, 그 안의 밴드별 EDT 가
# 격자 전체를 단계마다 훑어 확장 95.8s 중 50.4s 를 썼다. 정작 쓰는 값은 그 단계의
# 밴드 셀뿐이다. 다만 `analyze_domain` 이 `domain` 을 안 넘겨 밴드가 **격자 전역에
# 흩어지므로** 바운딩박스 하나로는 안 좁아진다. 그래서 격자를 타일로 나눠 **셀이 있는
# 타일만** 그 둘레 `margin` 까지 잘라 EDT 를 돌린다.
#
# 창 밖에 더 가까운 등고선이 있을 수 있으면(창 안 최대 거리가 여유에 닿거나 창에 낮은
# 라인이 없으면) 그 단계를 전체 격자로 다시 돌린다 — **근사가 아니라 같은 값을 싸게
# 구하는 것**. 값이 같은지는 `np.array_equal` 로 확인했다(거리·목표행·목표열 전부).
#
# 고른 근거(745×1035 격자·166단 중 EDT 도는 91단, 전체격자 방식 10.8s):
# 타일 128 여유 32 → 3.2s(폴백 9) 타일 256 여유 24 → 3.3s(폴백 27)
# **타일 256 여유 32 → 2.9s(폴백 9)** 타일 256 여유 48 → 3.2s(폴백 4)
# 타일 512 여유 32 → 4.4s(폴백 9)
# 여유는 타일 크기와 무관하게 **거리 실측**으로 정했다 — 한 단 아래 등고선은 주곡선
# 5m·셀 1m 에서 대개 수십 칸 안이다. 지형이 완만해 폴백이 잦아지면(로그에 횟수가
# 찍힌다) 여유를 늘릴 것.
DESCENT_WINDOW_MARGIN_CELLS = 32
DESCENT_TILE_CELLS = 256
def _distance_to_lower(
members: np.ndarray,
lower: np.ndarray,
margin: int | None = None,
tile: int | None = None,
) -> tuple[np.ndarray, np.ndarray, np.ndarray, bool]:
"""`members` 셀에서 한 단 낮은 등고 라인까지의 거리와 목표 셀(**전체 격자 좌표**).
네 번째 값은 전체 격자로 되돌아갔는지(폴백) 여부다. 반환 순서는 `members` 의
행우선 순서 — 호출부가 `distance[members] = ...` 로 그대로 넣는다.
"""
margin = DESCENT_WINDOW_MARGIN_CELLS if margin is None else margin
tile = DESCENT_TILE_CELLS if tile is None else tile
rows, cols = members.shape
out_distance = np.zeros((rows, cols), dtype=np.float64)
out_row = np.zeros((rows, cols), dtype=np.int32)
out_col = np.zeros((rows, cols), dtype=np.int32)
for row_start in range(0, rows, tile):
row_stop = min(rows, row_start + tile)
for col_start in range(0, cols, tile):
col_stop = min(cols, col_start + tile)
tile_members = members[row_start:row_stop, col_start:col_stop]
if not tile_members.any():
continue
win_row0 = max(0, row_start - margin)
win_row1 = min(rows, row_stop + margin)
win_col0 = max(0, col_start - margin)
win_col1 = min(cols, col_stop + margin)
window_lower = lower[win_row0:win_row1, win_col0:win_col1]
if not window_lower.any():
return _full_distance_to_lower(members, lower)
step, (step_row, step_col) = distance_transform_edt(~window_lower, return_indices=True)
in_window = np.zeros(window_lower.shape, dtype=bool)
in_window[
row_start - win_row0 : row_stop - win_row0,
col_start - win_col0 : col_stop - win_col0,
] = tile_members
hit_rows, hit_cols = np.nonzero(in_window)
values = step[hit_rows, hit_cols]
# 타일 둘레로 `margin` 을 뒀으므로, 거리가 그보다 짧으면 창 밖에 더 가까운
# 것은 있을 수 없다. 닿으면 이 단계는 통째로 전체 격자로 다시 잰다.
if values.size and float(values.max()) >= margin:
return _full_distance_to_lower(members, lower)
global_rows = hit_rows + win_row0
global_cols = hit_cols + win_col0
out_distance[global_rows, global_cols] = values
out_row[global_rows, global_cols] = step_row[hit_rows, hit_cols] + win_row0
out_col[global_rows, global_cols] = step_col[hit_rows, hit_cols] + win_col0
return out_distance[members], out_row[members], out_col[members], False
def _full_distance_to_lower(
members: np.ndarray, lower: np.ndarray
) -> tuple[np.ndarray, np.ndarray, np.ndarray, bool]:
"""격자 전체 EDT — 창으로 못 믿을 때만 쓰는 폴백."""
step, (step_row, step_col) = distance_transform_edt(~lower, return_indices=True)
return step[members], step_row[members], step_col[members], True
def build_contour_descent(
spec: GridSpec,
contour_features: list[dict[str, Any]],
@@ -160,6 +244,7 @@ def build_contour_descent(
target_row = np.zeros((rows, cols), dtype=np.int32)
target_col = np.zeros((rows, cols), dtype=np.int32)
band_rank = np.full((rows, cols), -1, dtype=np.int32)
window_fallbacks = 0
for rank, elevation in enumerate(levels[:-1]):
members = inside & (band_elevation == elevation)
if not members.any():
@@ -167,15 +252,21 @@ def build_contour_descent(
lower = on_contour & (burned < elevation)
if not lower.any():
continue
step_distance, (step_row, step_col) = distance_transform_edt(~lower, return_indices=True)
distance[members] = step_distance[members].astype(np.float32)
target_row[members] = step_row[members]
target_col[members] = step_col[members]
step_distance, step_row, step_col, fell_back = _distance_to_lower(members, lower)
window_fallbacks += int(fell_back)
distance[members] = step_distance.astype(np.float32)
target_row[members] = step_row
target_col[members] = step_col
band_rank[members] = len(levels) - 1 - rank # 높을수록 큰 값
# 최하단 밴드는 더 내려갈 등고 라인이 없다. 무효로 빼지 않고 **정지 셀**로 남긴다 —
# 그래야 그 자리가 도로·세류선이면 적색으로 잡히고, 아니면 물이 고이는 지점으로 보인다.
marks.append((f"밴드별 하강거리(EDT {len(levels) - 1}회)", time.perf_counter()))
marks.append(
(
f"밴드별 하강거리(EDT {len(levels) - 1}회 · 전체격자 폴백 {window_fallbacks}회)",
time.perf_counter(),
)
)
lowest = inside & (band_elevation == levels[-1]) & (band_rank < 0)
if lowest.any():
distance[lowest] = 0.0