- 지도 아래 한 줄 띠: 원지반선 · 계획선 · 측점 눈금 · 켬/끔 단추(추천 창 「종단 반영」과 한 벌)
- 켬 = 서버 새 통로 /route/profile-preview 가 [확인]과 같은 폴리라인(같은 R · CSV 자릿수)으로 균형 종단 셈 · 끔 = /route/elevations 지반선만
- 갱신은 놓을 때 · 되돌리기 · 추천 적용 · 켬/끔 때만 · 최신 응답만 채택 · 기다리는 동안 옛 그림 흐림
- [확인]은 띠 응답을 기다린 뒤 띠에 보인 계획선(균형 종단 · 지반고)을 그대로 적용 — 추천을 손으로 고쳐도 켬이면 균형 종단
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- 꼭짓점 반복 보정을 pass_through 로 떼어 1차 종단(목표 = 지반고) · 균형 종단 반영(목표 = 균형 종단)이 함께 씀
- 측점 계획고 대 균형 종단 차 최대 0.092 m 였던 것을 없앰
- 「종단 반영」 도움말 — 켬으로 [적용]한 노선 그대로 [확인]하면 균형 종단이 첫 계획선
- 토글 단추 — 두 줄 알약 오른쪽 가운데 · 켬 글자색 토큰 바로잡음
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- [확인] 체인 — 옛 설계 통째 이월 대신 사용자 입력 칸(CARRY_INPUT_KEYS)만 누가거리로 얹고 전 측점을 새 계획고로 다시 셈 · 새 노선에 없는 누가거리 행 안 만듦
- 「종단 반영」 켬으로 [적용]한 추천 그대로 [확인] = 서버가 같은 코드(route_profile)로 균형 종단을 다시 셈해 base_pvi 로 · 요청엔 켬/끔 표시만
- [확인] 성공 뒤 initial_snapshot 다시 뜸(save_initial_snapshot 재사용)
- [확인] 안내 글(title) · 「종단 반영」 체크박스를 갈래 알약 줄 오른쪽 토글 단추로
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- 라우터가 B03~B09 · 준비 화면 진입 전 현재 프로젝트를 한 번 확인 — 404 · 403 이면 기억을 비우고 「프로젝트가 없어졌습니다」 안내 + [대시보드로]
- workflow-state 는 지워진 프로젝트에 404(전: 200 빈 단계)
- 저장 경로 조회 실패는 ProjectNotFoundError(LookupError 하위) — 잡지 않은 자리도 앱 처리기가 404(전: 노선 API 등 500)
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- resize 가 px 이동량을 그대로 두고 지도 틀만 다시 잡아 지도가 밀림 → 밀린 자리가 보던 화면으로 저장돼 다시 열어도 빈 화면
- 63-1 로 편집 창이 화면 크기를 따라가게 되면서 창 크기 변경마다 밀림
- 창을 열 때 기억한 화면에 노선이 한 점도 없으면 노선 전체 맞춤으로 엶(이미 밀려 저장된 값 복구)
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- 박스 = 내공 B · H · 수심비(기본 0.8) · n(기본 0.013) · A = B·h · P = B + 2h · Manning · Qd 판정
- 세월교 · 물넘이포장 = 월류 폭(기본 10 m) · 경사(1/10) · n(0.017) → 월류 높이 자동(ford_depth)
- ford_depth = fordHeightM 파이썬 짝(두 파일 머리 · 거울 시험 test_73_11) · 관 몫 안 뺌 · 여유 없음
- [저장]에 새 칸 · 빈 장 없앰 · 물넘이포장은 관 장에서 옮김
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- test_b06_ford_set: 정의 기본 2련(65-4) · 소유 측점 붙기 = 관경 적은 배관으로(54-39 관경 빈 값 = 관 없음)
- test_b06_pavement_and_ford · test_b06_facility_default_notes: 경사각 빈 값 = 정의 기본 3° → % · 「경사각 3」 기본값 목록(65-5 · 66-2)
- test_b06_adjust_single_form: 집수정 내공 줄 화면 숨김(54-40)
- test_b06_detail_options: optionControl 셋째 인자(52-12) · 필수 · 기본값 칸 빈 보기 없음(54-43)
- 코드 그대로 · 대상 77 파일 394 통과 2 건너뜀
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- 유입 · 유출 구조 「흙막이」면 배관 흙막이와 같은 세트(관 숨김 · body)를 같은 측점 culvert 자리에 함께 얹음(파이썬 _guard_set ↔ TS guardSet 짝 · 거울 시험)
- 자동 자리 = 벽 전면이 관(세월교) · 본체(박스) 끝 · 좌우 x 는 그 자리 기준(본체를 늘리면 벽도 따라감) · 상하 d 는 배관과 같음
- 연동 옆 측점 · 3D 연동 해제 자리는 본체 기준 x 를 절대값으로 넘겨 받음 · 3D 만료 해시에 흙막이 값 포함
- 설계선 트림 = 벽 선 쪽은 흙막이 · 안 선 쪽은 본체 · 벽 선 쪽 본체 성토선은 걷음(두 줄 방지) · 관 연장은 안 실음
- 좌측 폼 → 캐시: 세트 다시 짓기 · 높이 · 형태 · 추가 흙막이 상자 수 = 유출 다단 수
- [연동][경사] 회색 풀림(옆 측점에 벽이 서면 연동 · 구간 있으면 경사) — 배관과 같은 규칙
- 시험: test_73_4_body_guard(벽 전면 = 본체 끝 · 박스 +1 m 따라감 · 연동 옆 측점 벽 · 서버 Node 면적 = 화면) · 거울 시험 흙막이 칸
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- 물넘이 자리 노면 · 측구 설계선 걷음 → 옛 계획고 점선(바닥 + 월류 높이)이 드러남 · 측구 자리는 바닥 끝 ~ 절토 비탈 발 실선
- 노면 경사 = ford_slope_deg(°) → % · 없으면 옛 ford_slope_pct · 둘 다 없으면 기본 3° (파이썬 · TS 짝 + 거울 시험)
- 방향 = 지금대로 절토측 높고 성토측 낮음
- 세월교 점선 = 노면 + 월류 높이(ford_height_m) · 패널에서 고치면 저장 전에도 바로 따라옴
- 물넘이 패널 월류 높이 · 경사각도 캐시 제원에 바로 얹음(폭 절반 걸친 옆 카드 포함)
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- 세월교 바닥판 · 관 판정면 추가 → 「세월교」 상자 강조 · 스크롤 · 그림 바닥판 · 관 붉게
- BOX 구체 가운데 1/3 = 본체 · 양쪽 = 그 끝(유입 · 유출 상자 그대로)
- 고름 값에 body 추가(FordPick · BoxPick) · 조정창은 본체에서 안 뜸
- B05 넘김 키 body 도 같은 길
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