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eomsangdonandClaude Opus 5 01c96e9a11 fix(B06): 측구 「선택」과 「결과」를 가름 — 한 번 저장되면 자동이 안 돌던 자리
⚠⚠ 한 칸(`ditch_enabled`)에 **두 뜻**이 담겨 있었음.
결과(실제 섰나)를 그대로 다시 입력으로 넣어 읽었으므로 **한 번 저장되면 자동 판정이
영영 다시 안 돌았음.** 계획고를 내려 절토가 생겨도 측구가 안 서고 **아무 말도 안 나왔음.**

- **선택** `ditch_choice` (없음 = 자동) · **결과** `ditch_enabled` (실제 섰나)로 가름
- 자동 판정을 **먼저** 하고 선택을 그 위에 얹음. 양성 단면은 선택보다 기하가 먼저
- ⚠ **옛 저장분은 자동값과 다를 때만 선택으로 살림** — 같으면 자동이 그렇게 냈던 것이고
  다르면 사용자가 일부러 바꾼 것임. 설계 의도를 잃지 않으면서 굳은 값을 푼 것
  (오늘 `length_m` 에서 겪은 「저장분이 걸린 자리」를 같은 방식으로 처리)
- 화면 카드는 이제 **선택**을 읽어 상태를 세우고, 표시는 **결과**를 보임
- 파이썬·TS 짝 양쪽 + 호출부 여섯 곳(재계산·저장·확정·사토장·요청 스키마)

시험 다섯 추가 — 「결과를 다시 넣어도 자동이 계속 돎」이 그 잠금. 전체 616 통과.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 13:10:47 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 e7695c678f feat(B06): 지반유형을 「토사」 토글 하나로 — 끄면 암(기본), 표준 패널에 각도 병기
사용자 확정(2026-09-07): 「리핑암과 발파암 버튼을 삭제하면서 구분의 의미가 없어졌어. …
토사버튼만 존재하고 이값은 활성화/비활성화로 반영(기본값은 비활성화) / 비활성화 상태에서는
암경계선이 나오고 암경계선 아래는 사용자가 지정한 암 절토각 반영. 이후는 토사 절토 각도를
반영 / 활성화 상태에서는 암반이 없으니 절토는 토사 절토 각도로만 구현」

**화면** — 카드 제목줄의 지반유형 버튼 셋(토사·리핑암·발파암)이 **「토사」 단추 하나**가 됨.
색으로 켜짐/꺼짐을 보이고 **기본은 꺼짐(암)**. 측구 토글과 같은 꼴임.

실화면 확인(용화 5601e828 · route 169 · 측점 1+0.0):
· **암**(꺼짐) — 암 경계선·암 절토각 칸 보임, 절토 토사 1.99 + 암 1.91 = **3.90㎡**
· **토사**(켜짐) — 두 칸 사라짐, 절토 **전량 토사 7.20㎡**(토사 경사가 더 완만해 더 팜)
· 다시 끄면 3.90㎡ 로 정확히 원복

**저장값은 종전 그대로** — 꺼짐 = `ripping_rock`, 켜짐 = `soil`. 옛 자료의 `blasting_rock`
도 「암」으로 읽힘. ⚠ 유토곡선·수량은 이제 암을 **한 종류(리핑암)**로 잡음 — 연암:경암 ·
발파암:리핑암을 가르는 것은 **설계내역에서 설계자가 비율로**(계획서 8-1).

표준 횡단면 설정의 절토·성토 경사 칸에 **각도를 함께 보임**(툴팁) — 카드가 도(°)로 받으므로
두 자리의 말이 갈리지 않게 함. 1:0.4 = 68.2° · 1:1.0 = 45° · 1:1.5 = 33.7°.

⑤ **표준을 바꿔도 개별로 고친 측점은 그대로**를 실화면에서 확인 —
1번 카드에 40° 를 넣고 표준 암 절토경사를 0.4 → 0.8 로 바꿔 [전체 측점 반영]:
· 1번(사용자 값) **40.0° 유지 · 암 절토 5.66㎡ 그대로**
· 2번(값 없음) 68.2° → **51.3°**(=1:0.8) · 암 절토 2.61 → 4.01㎡
· 표준을 되돌리자 둘 다 원상 복귀

시험 3건 더 — 토글 하나인지 · 기본이 암인지 · 옛 발파암 자료도 암 기하로 읽히는지.
전체 **486 passed · 17 skipped**.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 18:05:46 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 1abb456ef9 perf(B06): 카드 넘침 정리를 한 프레임에 몰아 강제 레이아웃 67회를 1회로
카드마다 requestAnimationFrame(reflow) 을 걸어 한 프레임에 67번 돌았고, 매번
쓰기 뒤 읽기라 강제 레이아웃이 67회 났음. 한 번의 강제 레이아웃이 그때까지 들어간
카드 전부를 다시 재므로 뒤로 갈수록 비쌌음(보조 창 CPU 프로파일: 자기 시간 1위).

- reflow 를 reset(쓰기) / measure(읽기) / apply(쓰기) 세 토막으로 가름.
- 모듈 단위 scheduleReflow 가 카드를 모아 한 프레임에서 전부 reset -> 전부 measure ->
  전부 apply 순으로 돌림. 강제 레이아웃 프레임당 1회.
- ResizeObserver 는 창 크기 변경 때 그 카드만 큐에 다시 넣음(첫 호출 건너뛰기 유지).

자체검증(공용 브라우저) — B06 진입 2,330~2,864ms -> 1,994/2,088ms,
긴 작업 합 1,853 -> 1,604/1,728ms. 동작 확인: 카드를 200px 로 좁히면 버튼 3개가
... 패널로 옮겨지고 되돌리면 복귀(정상 폭에서는 scrollWidth = clientWidth = 937 로
넘침 없음). typecheck 통과.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-06 22:32:17 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 0b30f5b035 perf(B05,B06): 지형 표고를 레이캐스팅 대신 격자 색인으로 · 카드 버튼줄 레이아웃 스래싱 제거
B05 진입이 간헐적으로 13~14초 멎던 원인을 CDP 프로파일로 잡음. 13,537ms 중
getVertexPosition 3,267 + intersectTriangle 3,178 + checkGeometryIntersection 3,012
+ _computeIntersections 2,198 = 11.6초가 three.js 레이캐스팅이었음.

- terrainElevation 이 점마다 Raycaster 로 지형 높이를 찾고 있었음(한 번 쏠 때마다
  삼각형 전수 훑기). 마커·측점선이 점마다 부르는 자리라 곱해짐. 이미 있던
  TerrainHeightIndex(격자 색인)로 돌리고, 색인도 지형과 한 벌로 보관(빌드 O(삼각형)).
  같은 교훈을 2026-08-23 비탈 투영에서 겪어 색인을 만들어 뒀는데 이 함수만 옛 길이었음.
- B06 카드 버튼줄 reflow 의 레이아웃 스래싱 제거 — 한 칸 옮길 때마다 scrollWidth 를
  다시 읽어 매번 강제 레이아웃을 냈음(카드 67장마다). 읽기/쓰기를 갈라 폭을 한 번만
  재고 옮길 개수를 계산. ResizeObserver 첫 호출도 건너뜀(rAF 와 겹쳐 두 번 돌았음).
- get_section_context·get_section_detail 의 순차 읽기를 asyncio.gather 로 묶음
  (원격 DB 왕복 약 12ms/질의).

자체검증(공용 브라우저 4왕복) — B05 진입 14,708/1,060/14,841 -> 1,269/806/726/746ms.
급등 사라짐. B06 진입 2,884 -> 2,330~2,864ms(긴 작업 합 2,313 -> 1,853).
시험 400 통과·17 건너뜀, typecheck 통과.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-06 22:22:08 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 283a248f89 feat(B06): 곡선부 노폭 자동 확폭 — 평면 R 기준, 곡선 바깥쪽 편측
2026-09-06 사용자 확정. 별표2 Ⅰ.2.나.(4) 확폭표(R 10~45m → 2.25~0.25m)를 측점별
평면 곡선반경에 물려 차도 폭을 넓힌다.

- 확폭 방향은 **곡선 바깥쪽 편측** — 노선 폴리라인의 외적 부호로 회전 방향을 보고
  바깥쪽을 정한다(좌회전이면 우측). 측점 기록에 `curve_outer_side` 로 실린다.
- 차도 반폭을 좌·우로 나눠 들어 한쪽만 넓어지게 함. 확폭이 0이면 예전과 같은 대칭
  단면이다. 노견·측구·사면은 그 바깥으로 그대로 밀린다.
- 확폭을 더한 유효너비는 법정 상한 5m 에서 자른다(규격 3.0m 면 최대 2.0m 까지).
- 계산 짝을 함께 고침 — 파이썬 `compute_cross_design` 과 브라우저 `computeCrossDesign`,
  표는 양쪽에 두되 짝임을 주석으로 못 박음. 확폭 입력은 측점 기록에서 뽑는 헬퍼
  하나로 9개 호출부(횡단·확정·B07 도면)에 같은 값이 가게 함.
- 횡단도에 노폭 라벨 — 확폭이 걸리면 「노폭 4.5m (규격 3.0 + 확폭 1.5)」로 적는다.
- 확인: 표 경계·편측 적용·5m 상한·회전 방향 판정 5건(pytest) + 브라우저 표 15건 일치.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-06 12:07:56 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 2a247184fd feat(B06): 집수정 좌우·상하 이동 및 내공 조정 + 설계선 스냅 급경사 제거
- 집수정 조정값(BasinAdjust: 내공 폭·높이, 좌우 lateralM, 상하 slopeM) 신설.
  측점별 세션 보관 + 백엔드 design.basin_adjust 저장 경로(Schema·Router) 연동
- 조정창에 집수정 조정 항목 추가, I형 관 시작점을 벽 안쪽 변과 원지반의
  교차점으로 산출(이분법), 집수정 성토(되메움)선 5° → 성토 비탈 1:1.2로 통일
- 설계선 트림 수정: 배수관 레이아웃이 사면 폴리라인을 준 쪽은 그 시작점(노견)에서
  설계선을 끊는다 — 종전에는 트림 경계에서 끝점 표고를 벽 상단으로 강제 스냅해
  집수정을 좌우로 옮기면 마지막 구간이 수직으로 튀는 선이 남았다(사용자 지적)
- basinApproachPoints의 길이 0 중복 꼭짓점 제거

검증: 4+4.3(집수정 I형 좌우 2.9m 이동)·13+15.7·5+0.0·2+0.0에서 급경사
세그먼트 0건 · tsc --noEmit 통과 · ruff check 통과 · prettier 적용 ·
pytest tmp/tests/ 148 passed, 7 skipped · B06_Section 700줄 초과 0건.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-22 17:50:45 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 e54da341ea refactor(B06): 700줄 초과 파일 분리 — Router·Cross_View·Section_View·Style
- B06_Section_Router.py(824) → Router_Design.py(139) 분리
- Cross_View → Cross_View_Metrics.ts(75) 분리
- Cross_Design → Cross_Design_Surface.ts(54) 분리
- Section_View → Section_View_Panel.ts(53) 분리
- Page → Page_Common.ts(15) 분리
- Style_Cross.css → Style_Cross_Controls.css(174) 분리
- B06_Section/ 전체 700줄 초과 0건

검증: tsc --noEmit 통과 · ruff check 통과(import 정렬·포맷 적용) ·
prettier 적용 · pytest tmp/tests/ 148 passed, 7 skipped.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-22 17:04:08 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 67ec86b05f feat(B06): 성토 물매 1:1.2 고정 — 벽이 나간 만큼 노폭 연장
물매를 1:1.2~2.0 범위에서 역산하던 방식을 걷어내고 **수평 1.2 : 수직 1 고정**으로
바꿨다(2026-08-21 사용자 확정). 벽이 1:1.2 사면이 닿는 자리보다 밖에 있으면 물매를
완만하게 바꾸는 대신 **노폭을 그만큼 늘린다** — 기슭막이를 바깥으로 1m 밀면 노폭이
약 1m 늘어난다.

- fillSlopeOf가 [원 노견 → 연장된 노견 → 벽 이음선 상단점] 폴리라인을 돌려주고,
  설계선 오버레이가 그 폴리라인을 그린다(노면 연장 구간이 수평으로 붙는다).
- 반대로 벽이 안쪽이라 물매가 1:1.2보다 급해지는 자리는 노폭으로 못 맞춘다(도로를
  좁힐 수는 없다) — 자동 자리를 1:1.2가 될 때까지 바깥으로 미는 처리를 유지한다.
- fillSlope.roadWideningM 신설, 툴팁에 "노폭 연장 x.xxm" 표시.

검증(계획고 스윕 24케이스): 물매 23건이 정확히 1:1.200(나머지 1건은 성토고 0.2m로
사면이랄 게 없는 측점). 벽 이동 시험 — 밖으로 1m씩 밀 때 노폭 연장 1.52→3.27→
4.22→5.21m, 물매는 계속 1:1.200. tsc 통과, pytest 148 pass.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-21 18:35:53 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 a04da05fe1 feat(B06): 배수관 기슭막이 여유고·성토 물매 재설계
- 기슭막이 높이 = 관경 + 여유고 0.5m (0.1m 눈금 올림). 좌우 여유고 동일.
- 관 길이는 절단 긴 변 기준 정수 m. 벽 자리 이동으로 맞추고, 물매·5m 제약에
  걸리면 벽 폭으로 흡수(폭은 5m 한계를 넘지 않는 범위까지만).
- 성토 물매를 1:1.2 고정에서 1:1.2~2.0 범위(성토_비탈면.md §1)로 전환.
  벽 자리가 굳은 뒤 물매를 역산해 사면선이 벽 이음선 상단점을 지나게 한다.
  종전에는 관 길이 맞춤이 벽을 옮겨 접점이 깨졌고 스냅으로 가리고 있었다.
- 성토 사면선은 단일 각도 직선 하나를 배수관 레이아웃이 직접 공급(설계선 대체).
- 벽 자리 탐색 상한 = 성토 사면 끝, 사면길이 5m 초과 전까지. 성토고 3m 이상이면
  5m 쪽으로 끌어올린다.
- 기슭막이로 성토를 못 받는 자리는 structureRequired로 표시(옹벽·석축 검토).
- 700줄 제한으로 Const/Types/Solve 3개 파일 분리.

검증: 계획고 -2.0~+3.0 스윕 24케이스 문제 0 (접점 오차 <1e-6, 여유고 0.5,
5m 초과는 전부 경고). tsc 통과, pytest 148 pass.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-21 15:51:54 +09:00
eomsangdonandClaude Fable 5 0d5fba4400 feat(B06): 배수관 횡단도 세트(배관·기슭막이/집수정·보호공) 추가
B05에서 배치한 배수관 측점의 B06 횡단도에 배관·기슭막이(또는 집수정)·보호공을
분리 도형으로 그린다. 기존 도형(지반선·면적 밴드·포장·암 경계)은 손대지 않고,
계획선 표시 규칙만 세트와 정합을 맞춰 함께 정비했다.

- 백엔드: pipe_points.json 정본(facility=="pipe")에 레지스트리 기본값을 채워
  chainage ±0.02m로 맞는 횡단에 culvert 키를 얹는다(Engine_Culvert 신규, Router의
  상세조회·재생성 두 경로에서 호출). 횡단 dict는 자유형이라 Pydantic 변경 없음.
- 배관: 유입 invert = min(노견 아래 원지반, 노면고 − 관경 − 토피 0.5), 유출 앵커는
  성토사면이 지반과 만나는 사면 끝(성토사면 길이 5m 한계 — 별표2 Ⅰ.2.차.(3)).
  역경사는 수평 클램프, 길이는 m 단위 올림. 단면은 축 법선 방향 직사각형이고
  외경선(실선)+내경선(점선) 2겹으로 관벽 두께를 보인다(파형강관 2.7T — KS D 3590).
  끝단면은 구조물의 계류측 변을 복사해 자른다.
- 기슭막이: 배면 수직 사다리꼴 + 전면 평행사변형 띠(1:0.3, t=0.45 — 실무 L3=45)의
  합성 단면. 높이는 이음선 상단점이 성토 사면선과 만나는 접점까지, 하한 관경+0.45,
  상한은 형태별 한계(찰 3.0/메 2.0 — 교본 7-3). 근입 0.5m(실무 기초콘크리트 H=0.5).
  돌 해칭은 벽 폴리곤 clipPath 안에만 그려 어떤 높이에서도 벽 밖으로 새지 않는다.
- 집수정: 절토측 유입이거나 원지반이 관 단면의 30% 이상을 막으면 자동 전환.
  I형(벽)·ㄴ형(+바닥)·ㄷ형(+반대측 막음), 기본 ㄴ형·내공 1.0m. 구조물이 원지반
  안쪽에 박히면 절토선을 공사 계획선(보라 실선)으로 긋는다. 라벨은 I형 벽 하단.
- 보호공: 시작 윗점 = 관 하단 꼭짓점, 시작 변은 기슭막이 전면과 같은 경사.
  성토경사를 따라 원지반까지 내려간 뒤, 최소 길이(낙차고×2)를 채울 때까지 원지반을
  따라 더 간다.
- 계획선 표시: 원지반과 차이 없는 구간은 그리지 않되(보라 점선 폐지), 노면·노견·
  측구부터 사면 1차 접점까지는 항상 그린다. 측구는 노견 바깥에 붙으므로 보호 범위를
  측구 폭만큼 넓히고 접점 탐색도 그 바깥에서 시작한다. 배수관 측점은 벽 접점에서 트림.
- B05: 배수관 측점 계획고를 지반고 + 관경 + 토피 0.5m 아래로 내리지 못하게 막고
  경고 토스트를 띄운다.
- 700줄 제한: 오버레이 파일이 919줄이 되어 기하(_Geom 678줄)와 그리기(247줄)로
  분리했다. import 경로는 재수출로 유지해 B05·Cross_View는 건드리지 않았다.

근거 미확정(코드 주석·툴팁에 명시): 토피 0.5m(별표2 교량·암거 복토 50㎝ 교차 참조),
기슭막이 근입 0.5m(실무값), 흄관·VR관 관벽 두께(관경÷12 — KS F 4403 미확보).

검증: tsc, ruff, pytest 148 passed(신규 test_b06_culvert_set.py 6건), 헤드 브라우저 —
4+4.3·13+15.7 세트 표시, 보호공 시작점과 관 하단 꼭짓점 간격 0.6px 이내·시작 변
기울기 실측 0.223(= 0.3·H/(H+0.5) 이론값과 일치)·최소 길이 5.0m 확보, 계획선
세그먼트 연결 틈 0개(8·9·10·12·4+4.3). ⚠ 13+15.7 성토사면 5.03m로 법정 5m를
0.03m 초과 — 툴팁에 표기하고 접점 보간 여부는 사용자 판단 대기.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 19:43:51 +09:00
eomsangdonandClaude Fable 5 54954a05e5 refactor(B05,B06): B05_wf2_Route -> B05_Profile, B06_wf3_ProfileCross -> B06_Section 동시 개명
- 한몸으로 동작하는 두 페이지라 한 커밋으로 처리 (상호 참조 다수)
- B05 37파일 + B06 20파일 접두사 개명 (git mv, 이력 보존)
- 참조 치환 91파일: import 경로, 라우트 슬러그(b05-profile/b06-section),
  라우트 키(B05_PROFILE/B06_SECTION), B03 자동 체인, storage 상수, pyproject 제외 경로
- 로직 변경 없음. typecheck·백엔드 import 검증 통과

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-08 10:03:11 +09:00