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사용자 확정 모델: 초기 계산값은 **원복용으로 그대로 두고**, 사용자가 제어한 수정 1세트가 최종본이다. 여러 세트는 두지 않는다. 두 곳이 이 모델을 어기고 있었다. ① 지운 구조물이 되살아난다 — B05는 그려질 때마다 종단 정본의 비정규 측점을 모아 `/structures/migrate`를 부른다. 서버의 "멱등" 기준이 **지금 그 자리에 구조물이 있는가**여서, 사용자가 지우면 자리가 비고 다음 진입에서 같은 구조물이 다시 생성됐다(진행단계 오버레이로 오가면 매번). 옮긴 자리를 `structures.json`의 `migrated_legacy`에 **이력으로** 남기고, 이력에 있으면 구조물이 없어도 다시 만들지 않는다. 원천(비정규 측점)은 원복용으로 손대지 않는다. 이력은 일반 저장 경로에서도 보존한다 — 사라지면 삭제분이 부활한다. ② 임시저장이 캐시 수정분을 버린다 — B05 [임시저장]이 `cross_patches`를 보내지 않고 `invalidateSectionDetail`로 공유 캐시를 비웠다. B06에서 만져 캐시에 얹힌 구조물 조정(4축·다단·연동·표시 반폭)이 영구저장소에 못 가고 사라졌다. 계획선·비정규 측점 저장 **뒤에** 캐시 수정분을 `saveSections`로 남기고, 그 다음에 캐시를 비운다 — 순서가 뒤바뀌면 재계산이 사용자 수정을 덮는다. `saveCachedCrossPatches`·`crossPatchesFromCache`는 공유 캐시 모듈에 뒀다 — B05 페이지 파일이 이미 700줄을 넘겨 더 불리지 않기 위함이다(기존 부채). tsc/ruff/prettier 통과, pytest 200 passed(기존 실패 1건 유지). 신규 검증: tmp/tests/test_b05_structures_migration_history.py 4건. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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