eomsangdonandClaude Opus 5 4a5a98fe44 feat(B05): 구조물 구간 성토면을 B06 구간 배열대로 되메운다
B06 횡단이 내는 변형 성토선을 3D 포켓에 되메운다. 다단 기슭막이면 횡단이
성토 > 구조물 > 성토 > 구조물 > 성토라 성토선이 하나가 아니다 — 합치지 않고
구간 1줄 = 리본 1장으로 낸다.

- Station_Structure: StructureSilhouette.fillRuns 추가. 31점 폴리라인을 인덱스로
  쪼개지 않고 B06 배열(outletFill/basinFill.segments, ford fillSegments, box
  fillLine)에서 바로 담는다. 벽 전면은 안 담는다 — 구조물 솔리드 몫.
- Carve: 패치 리본을 실루엣당 1장이 아니라 run당 1장. 구간 배열을 쓸 때는 벽 트림을
  걸지 않는다 — 바깥 끝 하나로 자르는 규칙이라 단 사이 구간이 아랫단 벽 바깥까지
  통째로 잘려 사라졌다(실측: 0.86m 구간 2개 전멸). 배열이 비면 리본도 없다.
- Build: FILL_PATCH_APPLY 신규(옛 CARVE_APPLY 대체). 투영 커브·절취를 다 낸 뒤
  붙인다 — 먼저 넣으면 투영선이 패치에서 z를 읽어 절취 경계가 달라진다.
- Viewer: snapCorridorEdges에서 패치 제외. B06 성토 구간은 벽 뒷면·구체 최상단에서
  끝나는 게 정상인데 지형에 스냅해 4.1m 세로 지느러미가 생겼다(실측).
- BUILD_VERSION 60 -> 63.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-27 16:04:51 +09:00
2026-07-07 20:40:10 +09:00
2026-07-17 12:51:47 +09:00
2026-07-19 11:36:25 +09:00
2026-07-10 16:41:22 +09:00
2026-08-14 16:35:11 +09:00
11
2026-07-15 18:47:21 +09:00
2026-07-19 17:01:48 +09:00
S
Description
Aislo 웹앱
Readme
5.7 GiB
Languages
Lasso 99.4%
Python 0.3%
TypeScript 0.3%