8393d22c23d9af42a81f5a461ceb69caac3373fe
2026-08-23 사용자 지시 3건: - 절성토 완전 분리: 전환 구간을 상대 측점의 폭 0 축퇴점으로 모핑하던 방식 제거. 비탈을 측구와 같은 도로부 앵커 상대 좌표로 보간하고, 행마다 두 측점 지반선을 섞은 행 지반선과 직접 교차시켜 종결(trimSlopeToGround). 지반이 반대편인 행은 조각 드롭 - 절토가 지반으로 내려가거나 서피스끼리 침범하던 문제 해소. 클리핑 외곽도 행 실점유(비탈-측구-노견)로 일치. 700줄 제한: 측점 분류·트림 유틸을 Corridor_Station.ts로 분리(Build 494줄). - 그랩 팬: 가운데 드래그를 커서 아래 지형점이 1:1로 따라오는 팬으로 직접 구현(B04_PreProcess_UI_Camera). OrbitControls 기본 PAN은 카메라-target 거리 비례라 커서 피벗 회전·줌 후 극단적으로 느려졌다. B04 뷰어도 공용. - 측점 그룹 갱신: Profile_Panel이 라이브 alignment.samples 노출, Page의 측점 바 계획고·코리도 designSamples가 그걸 사용, 종단 편집 디바운스에서 renderStationLines 동반 호출. BUILD_VERSION 4-5로 저장본 만료. 검증: tsc 통과 · pytest 175 passed(신규 separation 8건) · 사용자 화면 확인. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Aislo
Aislo 웹앱
Languages
Lasso
99.4%
Python
0.3%
TypeScript
0.3%