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trimLinkedLayout이 링크(인접) 측점 카드에서 구조물 도형만 지우고, 그 구조물이 만든 설계선 트림(designTrim)과 성토부선은 스프레드로 통과시켰다. 집수정은 조작량이 0이면 대체 사면선(minSlope/maxSlope)도 없어서, 구조물은 안 그려지는데 설계선만 노견 밖에서 끊겼다 — 4측점(80.0m, 관 84.3m)·14측점(280.0m, 관 275.71m) 성토선 삭제. - keepTrimSides(): 살아남지 못한 쪽의 트림을 ∓Infinity로 되돌리고 그쪽 Elevation·Slope를 뺀다. 양쪽 다 없으면 designTrim = null. - 집수정은 링크 측점에 서지 않으므로 유입 쪽 트림은 언제나 지운다. - 연장 밖 유출 벽의 outletFill, 집수정에 딸린 basinFill도 함께 비운다. - 유입이 min·max 어느 쪽인지는 관 양 끝 offset 대소로 가른다. 3D 무영향: trimLinkedLayout은 export되지 않고 유일한 호출자 computeCardCulvert는 B06 Cross_View만 import한다. B05 코리도는 computeCulvertLayout을 직접 부르며 소유 측점에서만 돈다. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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