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벽은 방향성을 표현하는 면이 아니다(2026-08-27 사용자). 성토면 빗금은 그대로 두고 벽만 단색으로 그린다. - Mesh: 벽 재질에서 `map`(빗금 텍스처)과 uv 속성을 뺀다. - Cut/Build: 벽이 UV를 안 쓰므로 `CorridorCutWall.uvs`와 수집 코드를 지운다. - Corridor: 저장본에서 `uvsBase64` 제거, ENVELOPE_VERSION 4 → 5. 검증: 재빌드 후 벽 서피스 우 360·좌 356 삼각형 그대로, `uvs` 필드 없음. ISO 화면에서 벽면이 단색, 주변 성토면 빗금은 유지. npm run typecheck 통과, prettier 적용. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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