- B01_Dashboard_Repository 에서 회사·가입신청 부분을 B01_Dashboard_Repository_Company 로 분리 (740줄 -> 508줄)
- 팀원 초대 메일 본문의 회사명·이름 HTML 이스케이프 (임의 HTML 삽입 차단)
- 지도 타일 엔드포인트 z/x/y 범위 검증 추가
- 회사 정보 수정 시 회사명·사업자번호 중복은 409 로 응답 (기존 500)
- 값 변경 없는 회사 수정이 404 로 튕기던 문제 수정
- 팀원 미선택 시 안내 문구 한글화
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- update_project 가 rowcount 0(변경된 컬럼 없음)을 프로젝트 없음으로 오판하던 자리에 존재 확인 추가
- 참여자 수정권한·시스템 회사 역할 규칙 검증 테스트 추가 (tmp/tests, git 추적 제외)
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- project_members 표 신설(016 마이그레이션, 기존 프로젝트는 생성자 자동 채움)
- 프로젝트 수정 모달에 참여자 선택 추가, 참여자로 지정된 일반사용자는 해당 프로젝트 수정 가능 (백엔드 _can_edit_project 동반 수정)
- B02 프로젝트 생성 시 생성자를 참여자로 자동 등록, 참여자도 같은 회사 구성원인지 검증
- 가입 요청 목록을 대기 상태만 표시 (처리 완료 건이 사용자 관리 목록과 중복 노출되던 문제)
- 팀원 등록 시 남아 있던 가입 신청 자동 정리
- 서명·로고 선택 문구를 뜻이 드러나게 수정
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- 회사 정보 수정 API(PUT /dashboard/company) 및 수정 모달 신설, 회사 패널·회사 관리 표에 수정 진입점 추가
- 회사 등록·수정 입력칸 공용화 및 순서 조정 (사업자등록번호 > 회사명 > 대표자명 > 로고 > 주소)
- 회사 등록 시 사업자번호·회사명으로 기존 회사 조회, 있으면 가입 신청으로 유도
- 주소 지도 미리보기 추가 — VWorld 주소검색·배경지도 타일을 서버가 중계(키 노출 방지), 지도 라이브러리 없이 타일 3x3 조합
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B01
- 팀원 등록을 계정 대리 생성에서 「소속 없는 기존 가입자 검색·선택」으로 교체, 미가입자는 안내 메일만 발송
- 사용자 계정 삭제 API 신설, 삭제 모달에서 회사 제외/계정 삭제 선택, 관리자 수정 모달에 활성·비활성 상태 지정
- 기본정보 폼과 사용자 수정 폼을 공용 입력칸 한 벌로 통일 (이름 > 직급 > 이메일 > 부서 > 전화)
- 프로젝트 담당자 선택의 신규 등록 항목 제거
B02
- 프로젝트명 자동 조합 (사업연도 + 사업지역 + 임도종류 + 직접 입력값) 및 미리보기 표시
- 예상 연장 입력칸 제거, 노선 종료 누가거리 제목에 구간 연장 표기, 표지 값은 프로젝트명·연장에서 파생
- 취소 버튼 추가 (대시보드 복귀), 담당자 기본값을 생성자로 지정
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- 시스템 관리 회사(.env 관리자 계정 소속 회사) 소속은 전원 시스템관리자 — 서버 시작 시 일괄 반영, 가입 승인·팀원 등록 시에도 자동 부여
- 이미 소속이 있는 사용자의 회사 가입 재신청 차단 (기존: 신청 즉시 소속 해제·승인대기 전락)
- 회사관리자에게 자기 회사 역할 변경·프로젝트 삭제 허용, 마지막 관리자 강등 차단
- 역할 변경 시 is_master 동반 조정 (권한 판정 불일치 제거)
- 일반사용자도 소속 회사 프로젝트 전체 열람 (수정 권한은 별개)
- 대시보드 시스템 로그 섹션 최하단 이동
- PLAN.md 에 B01 정비 계획 반영
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사용자 보고(2026-09-04) — 배수관 2 자리에서 계획선이 수직으로 꺾이고 최대 기울기가
**155,791 %**. 원인은 「가까운 점」이 아니라 **한 구조물이 층마다 다른 누가거리를 든 것**:
횡단 측점 264.054626 · 종단 정본 변화점 264.055 · 배수 정본 파일 **264.06**(cm 반올림).
사이드 목록이 든 264.06 으로 계획고를 편집하면 정본 옆 5mm 자리에 변화점이 하나 더 서고,
둘 사이 종단곡선이 mm 로 쭈그러들어 기울기가 거리 0 에 가까운 값으로 나뉘었음.
2026-09-03 에 ▲▼ 버튼 경로만 막아 뒀고(같은 증상 11,858%), 측점 테이블·도구 경로가 남아
다시 터진 것.
- **저장**(`common_util_drainage_pipes.py`) — 누가거리를 좌표(x·y)와 같은 **밀리미터 기준**으로
남김(cm 반올림 제거). 종단 정본 변화점(3자리)과 값이 어긋나지 않음.
- **화면**(`_UI_Profile_Panel.ts`) — 구조물 측점 목록이 들어오는 **한 자리**에서 종단 정본
측점(0.1m 안)으로 누가거리를 갈아 끼움. 버튼·테이블·도구 **모든 편집 경로**가 함께 막힘.
이미 cm 로 저장된 옛 프로젝트도 이 경로로 안전해짐.
자체검증(공용 브라우저 임시 탭):
① 264 부근 그래프 측점이 **264.055 하나**로 모임(고치기 전 264.06 이 따로 있었음)
② 그 구조물 측점 계획고를 8칸 올려도 **수직 꺾임 0건**, 계획선 점 수 1,208 불변,
최대 기울기 66.0 → 183.5%(8칸 올린 만큼의 정상값. 고치기 전 155,791%)
③ 전체 시험 381 통과·17 건너뜀.
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사용자 보고(2026-09-04) — 「종단 그래프 왔다갔다하면 Y축 값이 비는 경우가 있음」.
세로창을 변환으로 옮기면서 눈금을 **배율이 크게 바뀔 때만** 다시 만들게 해 뒀는데,
창이 위아래로 **이동만** 하면 배율은 그대로라 눈금이 한쪽으로 쓸려 나가고 그 자리가 빔.
- 새 창에 있어야 할 눈금 수와 화면에 남는 수가 다르면 눈금을 다시 만들게 함(요소 20개
안팎이라 값싸다). 배율 문턱 판정은 그대로 둠.
자체검증(공용 브라우저 임시 탭): 확대 4칸 뒤 좌우로 6번(+900·+900·−600·+1400·−1800·+2400px)
오가며 눈금이 플롯을 덮는지 측정 — 눈금 6~11개가 항상 이어지고 **위·아래 빈틈 최대 37px**
(플롯 높이 329px, 창 여유 20%에 해당). 고치기 전에는 플롯 절반이 비었음.
전체 시험 381 통과·17 건너뜀.
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사용자 보고(2026-09-04) — 「종단 곡선 조절에 따라 횡단 기준 유토곡선 변경 안 됨」.
오늘 프레임을 아끼려고 넣은 곡선 계산 캐시가 원인. 횡단 설계는 `refreshCrossDesigns` 가
**같은 객체를 제자리에서 고치므로**(배열·요소 동일성 유지) 「입력 객체가 같으면 안 바뀐 것」
이라는 캐시 판정이 성립하지 않음. B06 은 `detail` 동일성으로 캐시해 **한 번 계산한 뒤로는
영원히 낡은 곡선**을 보였음.
- 두 곳(B05 패널·B06 조립기)의 캐시를 걷어내고 그릴 때마다 계산하게 되돌림.
- 왜 캐시하면 안 되는지 주석으로 못 박음.
자체검증(공용 브라우저 임시 탭):
① B06 — 횡단 지반 종류를 바꾸자 절토 4,500.3 → 4,500.7㎥, 토취 10,211.5 → 10,211.1㎥,
곡선 경로도 바뀜(고치기 전에는 완전 동일)
② B05 — 계획고 6칸 올리자 계획선·유토곡선 둘 다 바뀜(성토 14,729 → 17,513㎥)
③ 휠 20칸 기준 최대 프레임 27.0ms, 33ms 초과 **0건**(캐시 없어도 예산 안)
④ 전체 시험 381 통과·17 건너뜀.
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- 계획노선처럼 그릴 선이 있는 자료에는 범위 점선 상자를 그리지 않음.
점구름·래스터는 그대로 상자를 그림.
- 노선 선 색을 녹색으로. 지형 범위를 벗어나면 붉은 경고색으로 덮어쓰는
규칙은 유지.
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- 완료 카드에서도 [파일 선택]을 보임. 올리는 중에만 감춤. 교체 확인 모달과
교체 업로드 규칙은 이미 있던 것을 그대로 씀.
- 업로드 관문이 전처리 1단계 IN_PROGRESS 를 무조건 「분석 중」으로 읽어,
자동 확정이 보류된 프로젝트는 영영 새 자료를 받지 못했음. 전처리 진행 파일이
awaiting_confirmation·completed·failed 로 끝나 있으면 받도록 고침.
실제로 도는 중(analyzing)이면 그대로 막음.
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사용자 확정(2026-09-04) — 「버티기 + 부드럽게」. 누가토량 곡선은 표고와 달리 가팔라,
급한 구간이 창에 들어오면 세로 폭이 한 칸에 228 → 1,019㎥(4.5배)로 튀었음(실측).
- **버티기** — 곡선이 지금 창 안에 들어오고 창을 55% 넘게 채우면 창을 아예 안 건드림.
- **부드럽게** — 바꿔야 할 때도 한 번에 안 가고 다시 그릴 때마다 남은 만큼 20%씩 좁힘
(약 0.15초에 걸쳐 미끄러짐). 아직 안 끝났으면 다음 프레임에 한 걸음 더.
- 여유를 5% → **20%** 로 넓혀 곡선이 위아래 끝에 딱 붙지 않게 함(종단과 같은 값).
- 곡선 계산(`computeMassHaulSeries`)을 입력 객체 단위로 아껴 둠 — 스크롤 중에는 입력이
그대로인데 그릴 때마다 다시 계산해 프레임을 먹었음.
자체검증(공용 브라우저 임시 탭):
① 한 칸씩 8번 굴려 세로 폭 257·257·257·257 → 1,031 … : **4칸은 아예 그대로**(버티기)
② 창이 바뀌는 순간 궤적 257 → 711(42ms) → 882(80ms) → 1,030(151ms): 계단이 아니라 미끄러짐
③ 휠 20칸 기준 최대 프레임 27.4 → **24.0ms**, 33ms 초과 **0건**(고치기 전보다 나아짐)
④ B06 최대 프레임 21.2ms, 33ms 초과 0건 ⑤ 전체 시험 381 통과·17 건너뜀.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
사용자 보고(2026-09-04) — 「0선이 갑자기 위로 넘어가고 그 영역 채움색이 눈금 상한을 넘어
표현됨」. 보이는 구간에 세로를 맞추면서 0이 창 밖으로 나가는데, 유토곡선에는 **자르는
영역(clip)이 없어** 0선과 면 채움색이 범례·토글 버튼 위까지 그대로 칠해짐. 종단 그래프는
진작 자르고 있었는데 유토곡선만 빠져 있었음.
- 그래프 칸(축 오른쪽 · 상단 여백 아래)을 자르는 겹 둘을 둠 — 측점 세로선이 면과 곡선
**사이**에 서야 해서 앞뒤로 나눔(그리는 순서 유지).
- 면·곡선·0선·EP 표식·선택 강조·말풍선·토량 분배를 그 겹 안으로 옮김.
- 0선은 창 안에 있을 때만 그리고 눈금에도 그때만 실음 — 밖으로 나갔는데 실으면 좌측
고정 축 맨 위에 남의 값과 겹쳐 찍힘(사용자 확정: 0선은 나가도 됨).
- 눈금 글자는 축 **왼쪽**이라 자르는 겹에 넣지 않음(넣으면 사라짐).
자체검증(공용 브라우저 임시 탭): 확대 4칸 + 휠 25칸으로 0을 창 밖으로 보낸 상태에서
① 자르는 겹 2개 확인 ② 0선·0눈금 사라짐, 눈금 5개 전부 음수(겹쳐 찍힌 0 없음)
③ 영역 캡처로 면 채움색이 그래프 칸 위 경계에서 정확히 멈추는 것 확인.
전체 시험 381 통과·17 건너뜀.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
개수만 보이던 부속 파일 카드에 파일 안의 중요한 값을 함께 보임.
- .shx — 도형 종류(폴리라인 등)와 범위 크기를 머리글에서 읽음.
- .dbf — 속성 이름 목록을 머리글 서술자에서 읽음(앞 4개).
- .cpg — 같은 세트 .dbf 의 첫 글자 속성을 그 인코딩으로 읽어 견본으로 보임.
- .prj — 중앙자오선(투영 매개변수)과 길이 단위. proj 문자열 변환을 쓰지 않아
정보 손실 경고가 나지 않음.
- 카드 표시 줄 수를 2 → 3 으로 늘리고, 길이 단위 표기를 m 으로 통일.
- GeoTIFF 썸네일에 다른 미리보기와 같은 점선 테두리.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
사용자 지적(2026-09-04) — 「유토곡선도 반영해야지. B06 페이지도 있잖아. 같은 로직일 텐데
왜 반영이 안 된 거야」. 그리는 쪽(종단 렌더러)은 공용이라 이미 바뀌어 있었고, **스크롤을
받아 창을 옮기는 쪽이 화면마다 따로**라 B05 만 연결돼 있던 것.
- 세로 창 모듈을 `common_util_chart_ywindow.ts` 로 옮겨 B05·B06 이 함께 씀.
좌측 고정 축은 표식(`b05-profile__yaxis--ywindow`)이 붙은 것만 옮김 — B06 은 한 컨테이너에
종단·유토곡선 축이 함께 살아 남의 축까지 옮기면 안 됨.
- 세로 과장(B06 조절값)을 각인·반영 — 예전에는 과장이 1일 때만 대상이었음.
- 유토곡선은 변환이 아니라 **곡선만 다시 그림**(스크롤마다). 곡선 위 말풍선·EP 표·측점
점처럼 세로로 늘어나면 안 되는 것이 많아, 그것만 따로 옮기는 값이 다시 그리는 값보다 큼
(유토 SVG 234개 = 종단의 1/3).
- B06 상단 패널을 통째로 다시 그리던 스크롤 처리를 걷어내고, 종단은 변환·유토곡선은
제자리 교체로 바꿈. 700줄 제한에 맞춰 종단 조립을 `_View_Chart.ts`(116줄)로,
유토곡선 조립기를 `_View_MassHaul.ts` 로 분리(727 → 718줄).
자체검증(공용 브라우저 임시 탭):
① B05 유토곡선 눈금이 스크롤을 따라 4.3㎥ → −1,348.8㎥ 로 이동(예전에는 안 따라옴)
② B06 종단 눈금 830/840/850m → 824/826/828m, 유토곡선 68.2㎥ → −3,375.1㎥ 로 동시 이동
③ B06 최대 프레임 **35.9 → 23.5ms**, 33ms 초과 1 → **0건**(중앙값 16.7ms 유지)
④ B05 최대 프레임 27.4ms, 33ms 초과 0건 ⑤ 전체 시험 381 통과·17 건너뜀.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
사용자 지시(2026-09-04) — 「화면을 리프레시하는 느낌. 가장 강한 지연은 멈춘 뒤 끊김.
실시간처럼 되려면 근본적으로 표현을 바꿔야 하지 않나」. 확정: 변환 방식.
원인 — 세로 위치가 선 하나하나의 좌표에 박혀 있어, 세로 창이 바뀌면 그래프를 통째로
다시 만들 수밖에 없었음(SVG 요소 457개, 실측 34ms = 60Hz 두 프레임 누락).
- 세로에 딸린 도형(눈금선·절성토 음영·지반선·계획선)을 `b06-chart__ywindow` 한 겹으로
묶고, 세로 창을 `translate`+`scale` 한 줄로 표현. 두 창의 대응이 1차식이라 정확히 겹침.
- 자를 영역(clip)은 변환 밖, 글자는 변환 밖에서 자리만 옮김(늘어남 방지).
글자 내림 4px 은 변환 뒤에 더함 — 배율과 함께 커지면 선에서 떨어짐(실측 6.4px).
- 선 굵기·점선 간격은 `vector-effect: non-scaling-stroke`(변환이 걸렸을 때만 적용해
B06 은 예전 그대로).
- 눈금 간격이 어긋나면(배율 0.8~1.25 밖) **눈금층만** 다시 만듦(요소 20개 안팎).
눈금은 그릴 때의 좌표계에 놓아 같은 변환이 그대로 먹음.
- 눈금 계산을 `yWindowTickValues` 로 빼 그리는 쪽과 갱신 쪽이 같은 눈금을 씀.
- 패널은 스크롤마다 변환 갱신만 부름. 전체 재구성은 눈금으로도 못 살릴 때만 남김.
자체검증(공용 브라우저 임시 탭, 휠 20칸 4,800px):
① 전체 재구성 **0회**(고침 전 다회) ② 최대 프레임 **59.9 → 20.0ms**, 20ms 초과 0건
③ 눈금 글자와 눈금선 간격 6.4 → **0.5px** ④ 지반선의 한 점을 변환으로 놓은 자리와
눈금이 말하는 자리가 **0.000px** 일치(배율 2.715 상태) ⑤ B06 종단은 변환 겹 3개 모두
변환 없음(항등) — 화면 불변 ⑥ 전체 시험 381 통과·17 건너뜀.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
프레임당 고정 비율(0.35)로 좁히면 주사율에 따라 속도가 달라짐 — 120Hz 화면에서는 두 배
빨라 툭 끊겨 보이고, 프레임을 한 번 놓치면 그만큼 덜컥 뜀. 흐른 시간으로 환산해
어느 화면에서나 같은 시간에 도착하게 함. 탭이 잠들었다 깬 큰 간격은 64ms로 자름.
자체검증(공용 브라우저 임시 탭, 휠 20칸): 프레임 중앙값 16.6ms(60fps) 유지,
최대 프레임 47.6 → 34.3ms, 20ms 초과 프레임 3 → 2건.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
사용자 확정(2026-09-04) — 「다른 로직과 동일하게: 전처리 계산 마지막에 연산 후
영구저장, 진입 시 로딩, 조작은 캐시, 저장·확정 때 저장」. 예전에는 사용자가 B05에
처음 들어간 그 순간 브라우저가 17MB 규모를 만들어 첫 진입이 느렸음.
계산은 **재구현하지 않음** — 브라우저가 쓰는 TS 빌더(8,209줄)를 Node 로 그대로 돌림.
- `B05_Profile_UI_Corridor_Envelope.ts` 신설 — 저장 형식·버전 해시·직렬화를
`_UI_Corridor.ts` 에서 그대로 떼어 브라우저·서버 공용으로 둠(내용 불변).
- `B05_Profile_Corridor_Node.ts` 신설 — 입력 JSON 을 받아 저장본을 내놓는 진입점.
`npm run build:corridor` 로 번들(335kB), `npm run build` 에 물림.
- `B05_Profile_Corridor_Prebuild.py` 신설 — 상세·노선점을 모아 Node 실행 후 저장.
번들이 TS 원본보다 낡으면 스스로 다시 만듦(두 그림이 갈라지는 것을 막는 장치).
- 체인 마지막(스냅샷 직전)에 호출. 실패는 비치명적 — 저장본이 없으면 브라우저 폴백.
- 초기값 — 스냅샷이 코리도를 `initial_corridor.json` 으로 함께 뜨고, [초기화] 복원 때
**새 route id** 이름으로 되돌림(복원이 새 번호를 만들기 때문).
- `window.__corridorSource` 디버그 훅 — 저장본을 썼는지 다시 만들었는지 화면 밖 확인용.
자체검증: 전체 시험 381 통과·17 건너뜀(옛 테스트 2건은 이름·경로 변경에 맞춰 갱신).
실경로 — 용화 프로젝트(route 139)로 사전 생성 성공, 브라우저가 그 저장본을
`source: "stored"`, 해시 `377c2a84` 로 **그대로 채택**(재빌드 0회, 전송 278ms).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
- 세 곳(종단 그래프·유토곡선·측점 테이블)에 복사돼 있던 휠 처리를
`B05_Profile_UI_Profile_Wheel.ts` 한 벌로 통합.
- 이동은 rAF 로 목표를 쌓아 프레임마다 좁힘 — `scrollLeft` 직접 대입의 120px 점프 제거.
브라우저 `scrollTo({behavior:"smooth"})` 는 휠마다 애니메이션이 처음부터 다시 시작돼
1.6초에 17px 만 움직여 쓰지 않음(실측).
- 세로 자동 맞춤 디바운스 160 → 80ms.
- 「다시 계산 중…」 을 요약 막대에서 떼어 곡선 영역 우측 상단 오버레이로 이동 —
막대 줄바꿈으로 곡선이 밀리던 창밀림 제거.
자체검증(공용 브라우저 5173, 임시 탭): 휠 10칸 1,200px 중 1,199px 이동·궤적 연속,
마지막 휠 500ms → 재구성 813ms. 칩 표시/숨김에서 요약 막대 높이 53px·곡선 자리
(top 1078·height 226) 동일 — 창밀림 0. 칩은 곡선 영역 안 우측(범례 아래 4px).
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- 횡단면도 장 배치의 칸 여백 8mm → 0mm — 이웃 박스 테두리가 맞닿음.
- CAD 리본 높이 116px → 122px — 내용(85px)이 보이는 높이(81px)를 넘어 생기던
세로 스크롤바 제거. 캔버스 상단이 6px 내려감.
- 장 라벨을 누가거리 범위 「1060~1070m」에서 시작 측점 「No.53」으로 교체.
- 좌측 패널 2열 격자 단추의 최소폭을 풀어 패널을 14px 넘어가던 것을 막고,
이름이 길면 `…` 로 잘리게 함.
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- 미리보기를 카드 한 행 전폭·높이 120px 고정으로 키움.
- 라이다: 분류 통계를 훑는 그 길에 XY 를 성기게 주워 탑뷰 점 그림(상한 5천 점,
파일 재열람 없음). 분류가 없는 파일은 앞 3청크만 봄.
- GeoTIFF: 오버뷰가 있을 때만 128px 흑백 썸네일(2~98 백분위 대비), 없으면 종전 범위 사각형.
- 부속 파일(.shx·.dbf·.cpg·.prj·.tfw)은 그림 대신 구분되는 값 표시 — 머리글만 읽는
가벼운 분석기 추가.
- 값이 없는 완료 카드는 「보여 줄 값이 없음」 한 줄.
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사용자 지시(2026-09-04) — 「3D 는 보조라 후순위. 조용히 뒤에서 뜨고 다 되면
팝업으로 알릴 것. 로딩 도넛은 진행률과 무관하게 계속 돌고 숫자만 갱신」,
그리고 「직교/원근 전환 단추는 넣음」.
진입 로딩
- 단계 5 → 4. ④ 종·횡단 자료까지 끝나면 로딩 표시를 걷어 화면을 바로 쓰게 함.
- 3D 지형은 finally 뒤 배경 작업으로 돌리고 끝나면 토스트 「3D 지형 준비 완료」.
실패해도 나머지 화면은 그대로 씀. [초기화]는 재진입이라 같은 규칙이 걸림.
- 「확정 지표면 없음」 판정을 ③ 뒤로 앞당김.
진행 서클(공용)
- 회전 껍데기(`__spin`)를 한 겹 두고 CSS 회전을 거기에만 검. 껍데기는 늘 돌고
안쪽 svg 는 12시 고정이라 호·숫자가 제자리에서 갱신됨. `is-indeterminate` 제거.
직교/원근 전환
- 카메라 두 벌을 `B05_Profile_UI_Viewer_Camera.ts` 가 쥐고 갈아 끼움. 위치·시선·
근평면·먼평면과 보이는 크기를 옮겨 화면이 튀지 않음.
- 마커 입력·구조물 클릭·커서 피벗 유틸이 카메라를 함수로 받게 바꿈(공용 유틸은
값도 그대로 받아 B04 호출부는 무변경).
자체검증(공용 브라우저 5173, 용화_LAS) — 진행률 25→50→75%, 회전 애니메이션
running 유지(변환행렬 표본 전부 다름), 로딩 걷힌 순간 그래프선 2·좌측단추 61·
3D 메쉬 2, 1.8초 뒤 메쉬 489 + 토스트. 초기화 재진입도 같음. 전환 단추는
Ortho ↔ Perspective 왕복 후 값 완전 일치, B04 페이지 오류 0건.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
빈 도각이던 표준 횡단면도를 실제 도면으로 만듦.
- 본 그림: B06 좌측 패널 모식도와 같은 배치를 실치수로 그림(1/50). 노폭·노견·
측구 상단폭·노면 전폭에 치수선(눈금+치수값)을 붙이고, 절토·성토 경사비와
횡단경사를 표기. 값은 B06 표준 횡단면 설정을 그대로 읽고 없으면 config 기본값.
- 측구 부분 확대도(1/10): 상단폭·저폭·깊이 치수 + 확대 축척 표기.
- 암반 2단 절토: 아래는 암반 경사(1:0.4), 위는 토사 경사(1:1), 갈리는 높이에
암반선을 파선으로 긋고 각도를 함께 적음.
- 암 L형 측구·포장 횡단경사는 주기(※)로 적음 — 본 그림은 토사 기준.
곁들여: Router_Support 가 700줄을 넘어 재수출 import 를 한 문장으로 합쳐 681줄로
줄임(기능 변화 없음).
검증: 치수값이 STANDARD_CROSS_SECTION 과 일치(500·3000·500·900·4000), 확대도
900·300·300 + S=1/10, 2단 절토선 꺾임점 1개, 콘텐츠 358.2x172.6 mm ≤ A1 작도영역.
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- 계획노선 사용 범위: B02 등록에 시작·종료 누가거리 두 칸 추가, B01 수정 모달에서도
변경. projects.route_start_m·route_end_m 신설(015_route_range.sql).
load_design_route 가 범위 절단 → 서피스 트림 순서로 적용. 시작 >= 종료는 화면·서버
양쪽에서 차단. 비우면 전 구간으로 종전과 같음.
- 서피스 절단 여유 기본값 30m → 3m (SURFACE_ROUTE_EDGE_TRIM_M).
- B04 지도·B05 배수유역도 줌 상한을 「화면 폭 20m」 기준으로 계산(고정 8배·16배 폐지).
4배를 넘으면 배경 그림 흐림 보간 해제.
- 계획선 위 측점 눈금·번호 표기(측점번호+잔여거리). 관 마커와 겹치면 반대쪽으로 밀고,
되꺾임 구간에서 라벨이 겹치면 건너뜀. 그리기 코드는 두 화면 공용.
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빈 도각이던 라이다 계획평면도에 지표면 탑뷰 그림을 얹음.
- 확정 DTM 격자를 도곽 범위로 잘라 음영기복 PNG 를 만들고 Image 엔티티로 실음
(북서 315도·고도 45도, 한 변 최대 1,600 px). 점구름 4,900만 점을 그대로
그리지 않음.
- 어느 지표면을 쓸지는 1단계 확정값을 따름 — DrainageContext 에 surface_params
를 실어 전달.
- 축척·도곽·장 나눔은 계획평면도와 같음(1/1,200) — 노선이 같은 자리에 섬.
- entities_bbox 가 꼭짓점 배열(points)을 세도록 고침. 세지 않으면 그림이 도곽
계산에서 통째로 빠짐.
검증(용화_LAS): 콘텐츠 726.1x487.2 mm ≤ A1 작도영역, 그림 범위 안에 노선이
완전히 들어감, 음영기복 준비 0.4초·자료 214 KB. 능선·계곡이 눈으로 구분됨.
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빈 도각이던 용지도를 실제 도면으로 만듦. 축척·도곽·장 나눔은 계획평면도와
같고(1/1,200) 배경도 같은 창구(map_background)를 씀.
- 연속지적도 필지 경계 + 지번(jibun) 표기. 작은 필지는 솎고(종이 6x3 mm 미만),
도곽을 통째로 감싸는 임야 대필지는 도곽 중심에 지번만 적음 — 그러지 않으면
노선이 대필지 안에 들어앉을 때 지번이 통째로 사라짐.
- 시군구·읍면동/리 경계를 파선·일점쇄선으로 구분. 지적·행정 경계는 도곽 범위로
절취 — 자르지 않으면 산지 대필지 하나가 도면을 10 km 로 벌림(실측 8,368 mm).
- 도면용 색을 화면용과 따로 정함(등고선을 가장 옅게, 행정 경계를 굵고 진하게).
- 범례를 유역도 정보표 자리(오른쪽 칸 방위표 아래)에 넣음.
- _geometry_lines 가 MultiPolygon 을 편다 — 지적·행정구역이 그 형식임.
검증(용화_LAS): 콘텐츠 734.3x489.2 mm ≤ A1 작도영역, 지번 「산77-15임」이 지적
속성과 일치, 도면 목록에 landuse 가 실림. 이 노선은 임야 대필지 한 곳에 통째로
들어가 경계선이 도곽 안에 없음 — 자료대로의 정상 결과.
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- 스냅샷 대상이 B04_PreProcess/drainage/edits 에서 drainage 폴더 통째로 넓어짐
(00_watershed_response ~ 04_detailed_basins 포함). 관을 옮겨 다시 나뉜 세부유역이
초기화로 되돌아가지 않던 구멍을 막음
- 용량 실측: 배수유역 8.6MB, 스냅샷 전체 3.9MB → 약 12MB
- 옛 스냅샷(edits 만 촬영) 호환 — 그 경우 예전처럼 관 지점 편집분만 복원
- 3D 코리도는 제외 — 스냅샷 시점(체인 직후)에 아직 없는 값이라 별도 판단 필요
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빈 도각이던 계획평면도(지형·노선배치도·배치도)를 실제 도면으로 만듦.
- 배경 공용화: map_background() 한 창구로 도엽 등고선·세류선 읽기·좌표 환산·
도곽 절취를 모음. 유역도와 계획평면도가 같은 것을 부르고, 환산 결과는
파일 mtime 을 키로 캐시(_metric_lines_cached).
- 축척 1/1,200 고정(DRAWING_SCALE_PLAN) — 지식DB 「설계제원_총괄」 측량·도면
기준. 횡단면도와 같은 원칙으로 줄이지 않고 안 들어가면 장을 나눔(plan_chunks,
종단 측점 기준·경계 측점 1개 중복).
- 세 장이 같은 배경·같은 도곽 배치를 쓰고 주제만 다름. 측점 눈금은 종단 측점
좌표로 찍고, 구조물은 pipe_points.json 정본을 읽어 마름모+이름으로 표기.
- 도면 목록·단건 조회에 kind="plan" 추가. 화면 목록은 id 접두어로 묶어 장이
나뉘어도 한 그룹으로 보임.
검증(용화_LAS): 콘텐츠 734.3x489.2 mm ≤ A1 작도영역 739.2x499.2, 노선 실거리
630.1x214.2 m → 종이 525.12x178.46 mm(실측 0.83333 mm/m = 1/1,200 일치),
배경 등고선 180줄이 세 장 동일, 유역도 8.5초 → 계획평면도 1.3초(캐시 적중,
파일 재읽기 없음).
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- 토사/암/포장 3그룹이 같은 필드를 각각 갖던 화면을 공통 한 벌로 합침 (칸 31 → 15)
- 공통 = 노폭·노견·측구·절토/성토 경사·횡단 경사, 구분선 뒤 암 = 절토 경사·L형 측구,
구분선 뒤 포장 = 횡단 경사
- 저장 구조는 3그룹 그대로 — 공통값은 고칠 때 세 그룹에 펼쳐 넣음
- 옛 프로젝트가 그룹마다 다른 공통값을 갖고 있으면 토사 값 기준으로 한 벌 통일
(사용자 확정 2026-09-04)
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