101a6a8f795ec51fbf7e409d0b93ad021f950666
2026-08-28 사용자 지시(자동 배치는 만들지 않는다). - 레지스트리에 tiers(단 수, 기본 1 = 단일 벽) 추가. 서버가 스펙에 실어 보낸다. - 자리 규칙: **성토선 하단(성토면 끝)이 1단**, 단을 늘리면 설계 성토면을 따라 위로 올라가며 그 아래에 단이 들어온다(배관 세트와 다른 점은 관이 없고 시작 자리가 성토선 하단이라는 것). 자리는 성토끝 → 노견 끝을 단 수로 등분해 잡는다. - 3D는 단마다 솔리드를 스윕한다. BUILD_VERSION 87, 구조물 해시에 단 수 포함. 폐기한 시도: 배관 세트처럼 아래로 쌓기. 벽 상단이 이미 지반선이라 다음 단 시작점이 곧바로 원지반 아래가 되어 "묻힘" 가드에 걸렸다 — 3단 요청에 1단만 생성되는 것을 실측으로 확인하고 방향을 위로 바꿨다. 검증: pytest 241 passed / 7 skipped. 공용 브라우저 실측(285~315m·우측·높이 2.0· 3단) — 카드 3장 × 벽 3개 = 9개, 자리가 성토끝에서 노견 쪽으로 등간격 (315m: -5.42/538.10 → -4.28/538.94 → -3.14/539.77), 벽 하단은 상단 -2.5m (높이 2.0 + 근입 0.5). 3D revet 솔리드 9개. 임시 데이터는 원래 정본으로 복구 (구조물 0 · 측점 23 · 관 4). Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Aislo
Aislo 웹앱
Languages
Lasso
99.4%
Python
0.3%
TypeScript
0.3%