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eomsangdonandClaude Opus 5 c490e2ff45 feat(B06): 유토곡선 balloon 축소·곡선 회피 배치·드래그 이동 + 양방향 하이라이트
도형이 크고 남는 공간을 못 찾는다는 지적 반영.

- balloon을 두 줄 상한(번호·물량 / L·장비)으로 줄이고 여백·육각 노치 축소.
  EA/RR/BR은 툴팁으로 옮김
- 배치를 세로 밀기에서 가로·세로 링 탐색으로 바꾸고 curveYAt으로 곡선까지 회피.
  못 피하면 곡선 조건만 버리고 재탐색(안 그리는 것보다 낫다)
- balloon을 끌어 옮길 수 있고 지시선 끝점이 따라간다. 옮긴 자리는 세션에 남고
  더블클릭이면 자동 배치로 복귀. 지시선은 balloon 밖에 둬야 같이 끌려가지 않는다
- 띠 면과 balloon을 같은 짝으로 묶어 어느 쪽을 눌러도 둘 다 강조된다

검증: 4개 크기에서 NaN 0건, balloon 11개 중 곡선 겹침 0~1개(이전엔 회피 없음),
도형·클릭 짝·드래그·세션 저장·더블클릭 복귀 확인.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 17:00:05 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 bc877b832a feat(B06): 유토곡선 운반 블록을 장비 경계현으로 띠 분할 + 도면 정합 5건
참고 도면의 토량배분도는 블록마다 수평선이 여러 개(A-A' 기선 / B-B' / C-C')이고
그 사이 띠마다 번호가 붙어 종단면 해칭 구간과 1:1로 대응한다. 하단 브래킷의 폭이
각 수평선의 길이와 같다. 즉 수평선 높이는 그 현의 길이가 장비 경계거리와 같아지는
높이이고, 세로축이 곧 토량이므로 두 수평선 사이 띠 두께가 그 장비의 운반토량이다.

블록 하나에 평균운반거리 하나 / 장비 하나이던 모델을 띠(HaulBand) 여럿으로 바꿨다.

경계 탐색이 단조가 아니라는 것을 무작위 검증이 잡았다. 가지치기로 블록을 하나로
묶어도 원래 폴리라인에 잔요철이 남아 높이를 올리는 도중 현이 잠깐 다시 길어진다.
순수 이분법은 엉뚱한 근으로 수렴했다(종무대 경계현 45m). 훑기 64칸 + 이분법 24회
2단계로 바꿔, 현이 상한을 넘는 가장 높은 자리 위를 경계로 잡는다.

- 장비 경계 dozer 50 -> 70m (사용자 확정, 정의처는 config 한 곳 유지)
- balloon 도형 = 운반수단: 종무대 육각 / 도쟈 원 / 덤프 사각, 사토는 언더바만
- 띠 면 클릭 시 balloon 강조, 다른 띠·빈 곳 클릭 시 해제
- 선타입: 기선 실선 / 경계현 파선 / 평균운반거리 점선 + 방향 화살촉
- 유토곡선 0선을 파선에서 실선으로 (파선은 경계현의 몫)
- 암 경계선 오프셋 상한 0 (양수면 경계선이 지표면 위로 떠 토사층이 음수가 된다)
- 종단도 구조물 라벨을 플롯 하단으로 옮기고 맨 마지막에 그려 가리지 않게
- 암 경계선 제어를 그래프 하단 행 가운데로

검증: 수동 4종 + 실측 26측점 + 무작위 100건에서 띠 합=Q, 띠 연속성, 경계현<=상한,
안분합, 보존 성립. 렌더 스모크 4개 크기 NaN 0건 + 도형·클릭 강조 확인.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 16:42:10 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 ac4e22f623 feat(B06): 유토곡선 토량 분배(평형선·운반 블록·평균운반거리) 엔진
누가토량 곡선은 "얼마가 남는가"만 말한다. 어디 흙을 어디로 얼마나 옮기는지를
뽑아내는 계층을 얹었다 — 평형선, 운반 블록, 운반토량 Q, 평균운반거리 L,
EA/RR/BR 안분, 장비 선정.

작도 규칙 근거는 clouds-daily.tistory.com/249 와 교과서 표준 작도법이다
(참고 도면 3공구의 수치·작도는 근거로 삼지 않았다).

평형선을 0선 하나로 고정하면 임도처럼 절토가 우세한 노선에서 사토가 전부
종점 한 덩어리로 몰린다. 그래서 곡선을 왼쪽부터 훑으며 커서를 옮기고, 성토가
절토를 다 못 받는 자리에서 평형선을 계단으로 옮긴다. 구간이 겹치지도 비지도
않고 단차의 합이 최종 누가토량과 정확히 맞는다.

- 신규 _UI_MassHaul_Balance.ts: computeHaulPlan() 순수 계산기
- 신규 _UI_MassHaul_Balance_View.ts: 계단형 평형선 + 반종거 수평선 + 육각 balloon
- MassHaulPoint에 cut_rr_m3/cut_br_m3 추가 (블록별 암종 안분 입력)
- EARTHWORK_HAUL_EQUIPMENT_LIMITS_M을 context 응답으로 노출 (프론트 사본 없음)
- massHaulPayload에 haul_plan 직렬화 (B08 인계)

검증: 수동 6종 + 무작위 100건에서 보존·안분합·L 범위·구간 무결성 성립.
렌더 스모크 4개 크기 NaN 0건. 영구저장소 프로젝트(26측점) 실측 시 블록 6개,
토취 75.4㎥가 최종 누가토량 -75.4㎥와 일치.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 16:12:07 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 dcf5da8ba7 fix(B06): 라이트 테마에서 RR 면적이 안 보이던 색상 문제
RR이 --color-slate를 쓰고 있었는데, 이 토큰은 --color-text-secondary의 실체라
라이트 테마에서 표 글자가 비활성처럼 읽히고 28% 밴드가 흰 배경에 묻혔다.
RR을 --color-success로 옮긴다(--color-warning은 암 경계선 점선이 선점).

암반 밴드는 하나인데 표는 RR/BR로 갈려 있어 색이 어긋났다. 밴드 그룹에
암종 변형 클래스(--cut_rr / --cut_br)를 실어 표 글자색과 짝을 맞춘다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 15:31:35 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 c29c2098fb fix(B06): 상단 패널 접기를 B05 방식으로 맞추고 진입 시 자동 측점 선택 제거
- 손잡이가 안 보이던 원인은 패널의 overflow: hidden이었다. .b06-section__panel이
  .b06-cross-card와 한 규칙으로 묶여 있어 함께 받고 있었고, 손잡이를 패널 경계 밖으로
  내보내자 그대로 잘렸다. 패널을 그룹에서 떼어 자체 규칙으로 분리하고 overflow를 걸지 않는다.
- 접기/펴기에서 전역 ui-collapsible 의존을 끊고 B05처럼 명시한다: .is-collapsed에 height 0을
  걸고 헤더·본문·리사이저만 숨겨 손잡이만 남긴다. 펼칠 때는 다음 프레임에 그린다 —
  그래프 몫을 실측하므로 같은 프레임에 그리면 접혀 있던 0 높이를 읽는다.
- 진입 시 첫 측점을 자동 선택하던 것을 없앤다. 고르지도 않은 카드가 강조되고 유토곡선
  말풍선이 떠 있었다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 15:15:19 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 2dc75f7449 fix(B06): 선택해도 카드를 다시 만들지 않게, RR 밴드 폴백 불일치 해결
- 선택 반영이 아직 카드 재생성이라 그 카드의 viewBox(휠 줌·팬)가 초기화됐다. 카드 요소에
  applySelection() 핸들을 달아 클래스와 강조 상태만 갈아 끼운다. 재생성을 없애기 위해 면적
  밴드는 선택 여부와 무관하게 항상 깔아 둔다(평소 투명이라 화면 변화는 없다).
- RR 절토를 눌러도 단면이 안 켜지던 원인은 구 데이터 폴백 불일치였다. 표는 분리 필드가 없으면
  절토 전량을 측점 지반유형으로 돌려 RR에 값을 넣는데, 밴드 쪽은 cut_rock_kind가 없으면 곧장
  null을 반환해 암반 밴드를 만들지 않았다. rockKindOf()로 표·밴드·강조 매핑의 폴백 규칙을
  하나로 통일한다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 15:11:06 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 8a7c88e700 fix(B06): 접기 손잡이를 패널 밖으로 내보내 리사이저 hover가 비치던 문제 해결
손잡이 뒤에 보이던 보라색 바는 리사이저의 hover 색이었다. B05 하단 패널은 손잡이를 패널 밖에
두어 리사이저를 z축으로 덮지만, B06은 손잡이를 패널 안 흐름에 넣고 리사이저를 그 위에 나란히
옮겨 놔서 손잡이를 누르러 가는 길에 hover가 먼저 켜졌다.

B05와 같은 구조로 상하만 뒤집는다: 공용 --bottom 손잡이를 패널 경계 바깥 아래로 내보내고
(border-top 제거, 아래쪽 모서리 둥금) 리사이저는 경계(bottom: 0)로 되돌린다. 패널에는
overflow: hidden이 없어 밖으로 나가도 잘리지 않는다.

손잡이가 흐름 높이를 먹지 않으므로 PANEL_CHROME_PX를 줄이고, 선택 카드 스크롤 여백은 손잡이가
아래로 나온 만큼 더한다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 15:04:06 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 47c08cde54 fix(B06): 접기 손잡이에 공용 title 클래스를 떼고 자체 토글로 캐럿 중복 제거
전역 규칙 `.ui-collapsible.is-collapsed > .ui-collapsible__title::after`(클래스 3개)가 B06 쪽
무력화 규칙(클래스 2개)보다 특정도가 높아, 접힘 상태에서 캐럿(▸)이 삼각형 아이콘(▼)과 함께
그려졌다. 특정도 싸움을 이어 가는 대신 손잡이에서 `ui-collapsible__title` 클래스를 떼고 토글을
직접 처리한다. 접혔을 때 손잡이가 숨지 않도록 display만 다시 켠다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 14:54:59 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 cbb40dd7cf fix(B06): 그래프 몫을 실측으로 채우고 가운데 버튼 드래그를 팬으로 분리
- 유토곡선 아래 빈 공간: chartHeights()가 패널높이 − PANEL_CHROME_PX 어림값을 썼는데, 어림값이
  실제 chrome보다 크면 그 차이가 그대로 빈 공간이 됐다. chartWrap.clientHeight를 직접 재서
  몫으로 쓴다. chartWrap 높이는 내용이 아니라 패널에서 정해지므로 되먹임 없이 수렴하며, 화면에
  붙기 전이라 잴 수 없는 첫 렌더만 어림값으로 출발한 뒤 다음 프레임에 한 번 보정한다.
  컨테이너 최소 크기는 건드리지 않았다.
- 팬을 가운데 버튼 전용으로 바꾸고(좌클릭은 선택) 상단 그래프에도 가운데 버튼 팬을 달았다.
  가운데 버튼을 누를 때 브라우저 자동 스크롤이 같이 뜨던 문제는 mousedown/auxclick에서 막는다
  (자동 스크롤은 mousedown 기본동작이라 pointerdown에서는 막히지 않는다).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 14:52:13 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 b4ee022085 fix(B06): 선택 반영을 두 카드로 좁히고 그래프 세로 스크롤 제거
- 선택이 바뀔 때마다 draw()로 모든 카드를 다시 만들어 카드별 휠 줌·팬이 통째로 초기화됐다.
  이전·현재 선택 카드 두 장만 교체하고 상단 패널만 다시 그린다. 선택된 카드 안에서 값 칸을
  토글할 때는 원래부터 재렌더가 없다(DOM 클래스만 바뀐다).
- 접기 손잡이에 전역 캐럿(▸)과 삼각형 아이콘(▼)이 겹쳐 보이던 문제: 같은 특정도로 지우려 해
  로드 순서에서 밀렸다. 자식 결합자로 특정도를 올려 지운다.
- 그래프 상자 세로 스크롤 제거: 축소 시 두 그래프를 각자 비율로 줄이다 하한에 걸리면 합이
  배분 몫을 넘었다. 몫을 먼저 잡고 유토곡선 몫을 종단도 하한이 남도록 클램프해 합이 항상
  몫과 같게 했다. 한 축만 auto면 나머지 축도 auto로 올라가므로 overflow-y: hidden도 건다.
- 패널 위 휠은 끝에 닿아도 기본 동작을 넘기지 않는다(아래 횡단도 목록이 대신 스크롤되던 현상).
  범례 줄이 먼저 먹지 않도록 캡처 단계에서 잡는다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 14:45:36 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 24843c7143 fix(B06): 0값 칸도 선택 가능, 성토 경계는 첫 교차까지, 접기 손잡이 치수 교정
- 면적표의 모든 칸을 버튼으로 만든다. 예전에는 그 측점의 암종과 맞지 않는 칸(값 0)을 막아
  칸마다 눌리는 자리가 달라졌다. 강조 키를 cut_rock 하나에서 cut_rr/cut_br 둘로 갈라, 표는
  늘 따로 서되 그림의 암반 밴드는 암종이 맞는 쪽을 눌렀을 때만 켜진다.
- 성토 밴드는 중심선에서 바깥으로 나가다 지면과 처음 만나는 곳까지만 유효하다. 그 너머에서
  지면이 다시 설계선 아래로 내려가 생기던 조각을 버린다(좌·우 각각 안쪽 조각만 유지).
- 접기 손잡이 치수를 좌측 사이드 손잡이(24×64, 오른쪽 모서리 둥금)의 시계방향 90° 회전값인
  64×24 · 아래쪽 모서리 둥금으로 교정한다. 리사이저 위치와 패널 여유 높이도 함께 맞췄다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 14:36:35 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 df83ac6699 fix(B06): 비선택 카드 값 클릭 즉시 반영, 빈 공간 선택 해제, 접기 손잡이 하단 이동
- 면적표 값·머리글을 가운데 맞춤으로 바꾼다.
- 값 칸을 모든 카드에서 버튼으로 만든다. 선택되지 않은 카드에서 눌리면 부모에 측점과 키를
  함께 올려, 카드 선택과 면적 강조가 한 번에 반영된다. 강조 상태는 부모가 들고 있다가 카드를
  다시 그릴 때 되살리고, 측점이 바뀌면 따라가지 않는다.
- 카드 그리드 빈 자리를 누르면 선택을 해제한다.
- 접어도 빈 배경이 남던 문제: 인라인 min-height가 .is-collapsed { height: auto }를 이겨
  360px 상자가 그대로 남았다. CSS 변수로 넘기고 :not(.is-collapsed)에만 건다.
- 접기 손잡이를 헤더 캐럿에서 패널 하단 가운데 삼각형 손잡이로 옮긴다. 좌측 사이드 패널과
  같은 공용 컴포넌트를 90° 돌린 모양이며, 위로 접히는 패널이라 collapseToward 옵션에
  "up"/"down"을 추가했다(기존 좌우 호출부는 그대로). 리사이저는 손잡이 위로 14px 올렸다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 14:32:23 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 8b9c751d85 fix(B06): 그래프 이름표 오버레이화, 횡단 제목행 제거, 표 단위·정렬 정리
- 종단면도 이름표를 플롯 안쪽 상단으로 겹치고 LONG_PAD.top 30 → 12로 줄여 위 여백을 그래프
  몫으로 돌린다. 구조물 라벨은 그만큼 내려 겹치지 않게 했다.
- 유토곡선에 같은 양식의 이름표를 하단에 넣는다. 곡선이 지나가는 자리라 불투명 배경판을 깔고
  아래 여백을 16 → 8로 줄였다.
- 상단 패널과 횡단 카드 사이의 횡단면도 제목·개수 행을 없앤다. 카드마다 측점이 적혀 있어
  무엇을 보는지 이미 분명하고, 공간만 먹었다. 관련 CSS와 로케일 키도 정리.
- 종단 기준 곡선을 기본 비활성화한다(계획고 기반 개략값이라 참고용). 세션 저장 키를 v3로 올려
  옛 값이 이 곡선을 되켜지 못하게 했다.
- 면적표 단위를 값 칸에서 좌상단 교차 셀로 옮기고, 열 제목을 가운데 맞춤으로 바꿨다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 14:23:09 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 c702aeae44 fix(B06): 측점 라벨 가운데 정렬, 곡선 토글 오버레이 복귀, 면적표 색 테마화, 재선택 해제
- 측점 라벨을 종단면도 축선과 유토곡선 사이 틈의 가운데로 옮긴다. LONG_PAD.bottom 52 → 26,
  측점선 끝 +8 연장 제거, 유토곡선 상단 여백 12 → 10. 틈이 53 → 36px로 좁아진다.
  좌우 여백은 X축 정렬 값이라 건드리지 않았다.
- 곡선 토글을 별도 행에서 유토곡선 우측 상단 오버레이로 되돌린다. 단 스크롤 컨테이너 밖에서
  절대 위치로 띄워 컨테이너 폭 계산에 끼어들지 않게 했다(예전 X축 어긋남의 원인).
- 면적표·밴드 색을 고정 RGB에서 테마 토큰으로 교체. 발파암(BR)에 쓰던 검정 계열이 다크
  테마에서 배경에 묻혔다. 차트 팔레트는 두 테마 모두에 맞춘 밝기다.
- 같은 측점을 다시 고르면 선택을 푼다. 카드와 측점 세로선이 같은 경로를 타므로 한 곳에서 처리.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 14:05:34 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 2bd1c874ca fix(B06): 횡단 면적을 EA/RR/BR 표로 바꾸고 강조 클릭 버블링 차단, 0선 눈금 표기
- 면적 하이라이트가 먹지 않던 원인: 값 칸·밴드 클릭이 카드까지 버블링돼 측점 선택이 다시
  걸리고, draw()가 카드를 새로 만들면서 방금 켠 강조가 즉시 지워졌다. stopPropagation 추가.
- 면적 표기를 칩 나열에서 절토/성토 2행 × EA·RR·BR·계 4열 표로 바꾼다. 이름은 도면 표기를
  그대로 쓰고, 0값이어도 항목을 유지해 카드끼리 비교가 되게 한다. 성토는 완성 단면이라
  지반유형으로 갈리지 않으므로 계 한 칸만 쓴다.
- 암반 밴드는 하나뿐이라 그 측점의 암종에 해당하는 칸만 강조 버튼이 된다.
- 유토곡선 0선에 Y축 눈금값 0을 적어 무슨 선인지 읽히게 한다(선 자체는 원래 상시 표시).
- 오버레이가 1줄에서 3행 표가 되어 상단 여유를 28 → 58px로 키웠다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 13:57:45 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 bf7d780f9a fix(B06): 구간 물량 말풍선화, 패널 제목·캐럿 정리, 곡선 2종 축소
- 횡단 카드 측점 종류 표기에서 "일반 측점" 제거(BP/EP만 남김).
- 구간 물량을 패널 아래 칩 줄에서 유토곡선 위 둥근 사각 말풍선으로 옮긴다. 말풍선이 놓일
  가로 구간의 곡선 세로 범위를 실측해 위/아래 빈 곳 중 들어가는 쪽에 놓고, 좌우 후보를
  모두 재서 여유가 큰 조합을 고른다. HTML 오버레이 대신 SVG 안에 그려 X축 정렬을 지킨다.
- 패널 제목 문구 삭제. 헤더는 캐럿만 남긴 손잡이 행이며, 캐럿은 좌측 사이드 패널과 같은
  공용 규칙을 쓰되 방향만 상하(펼침 ▴ / 접힘 ▾)로 바꿨다.
- 측점 라벨을 종단 그래프 바닥에 붙이고 유토곡선 상하 여백을 좁혀 두 그래프가 측점 표기를
  공유하는 것처럼 보이게 한다. 좌우 여백(LONG_PAD)은 X축 정렬 때문에 그대로 둔다.
- 패널을 줄이면 그래프 폭까지 줄던 문제: SVG가 flex 기본값으로 세로로 눌리면서
  preserveAspectRatio(meet)가 가로도 같은 비율로 축소한 것. flex: none으로 막고 패널에
  최소 높이를 건다.
- 토사 단일 환산·환산 없음 곡선 삭제. 절토가 암반 경계선으로 갈려 나온 뒤로는 부피비를
  단일값이나 1로 넣은 곡선에 정보가 없다. 곡선 키 형식이 바뀌어 세션 저장 키를 v2로 올렸다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 13:50:38 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 7bf2cff68e fix(B06): 상단 패널 축 제목·범례 위치 정리와 측점 세로선 정렬, 휠 가로 스크롤
- 종단면도 X축 제목을 그래프 상단으로 올린다. 아래쪽은 측점 라벨 몫으로 비워, 바로 밑에
  붙는 유토곡선과 X축을 공유하는 것처럼 읽히게 한다(B05 종단 패널도 같은 렌더러).
- 유토곡선 범례를 그래프 위 오버레이에서 패널 본문 하단으로 내린다. 개수가 늘어도 높이
  배분이 흔들리지 않게 한 줄 고정 + 가로 스크롤. 유토곡선 X축 제목은 삭제(중복).
- 측점 세로선 어긋남 해소: 유토곡선 SVG만 감싸던 `.b06-masshaul__frame`이 스크롤 컨테이너
  폭 계산에 끼어들어 두 SVG의 렌더 폭이 달랐다. SVG는 preserveAspectRatio 기본값이 meet라
  렌더 폭 차이가 그대로 X 매핑 차이가 된다. 상자를 없애 같은 부모의 형제로 맞췄다.
- 선택 횡단도가 sticky 패널에 가리지 않게 패널 실측 높이를 `--b06-cross-scroll-margin`으로
  넘겨 `scroll-margin-top`에 물리고, 스크롤을 center → nearest로 바꿨다. 패널 리사이즈가
  끝나면 선택 카드를 새 높이 기준으로 다시 끌어올린다.
- 패널 위 휠은 페이지 대신 그래프를 좌우로 민다. 더 밀 곳이 없으면 기본 동작을 넘긴다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 13:26:42 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 39d7c2daee feat(B06): 절토면적을 암반 경계선 기준 토사/암반으로 분리하고 유토곡선에 배선
절토부의 토사·암반 구분은 환산계수가 아니라 횡단도 기하로 갈린다. 지표면~암반 경계선이
토사, 그 아래가 암이다. 기존에는 측점당 절토 단면적이 하나뿐이라 리핑암/발파암 측점의
상단 토사층까지 암 환산계수로 곱해졌다(실데이터 기준 다짐환산 +21% 과대).

- Engine_Design: `_split_cut_areas()` 신설. `d=0`, `d=t0` 교차점을 브레이크포인트로 넣어
  정확 적분(무작위 2,000회 검산 `soil+rock==cut` 최대오차 1.4e-14).
  `cut_soil_area_m2` / `cut_rock_area_m2` / `cut_rock_kind` 3필드 추가(기존 키 불변).
- UI_Cross_Areas(신규): 면적 readout을 4칩으로 확장하고 절토(토사)/절토(암반)/성토 밴드를
  그린다. 선택된 카드에서만 붙어 다른 측점을 고르면 자동 해제된다.
- UI_MassHaul: `AreaSample`을 2분할로 교체해 부분별 환산계수를 물리고, 측점별 구간 물량
  내역(토사/암반/다짐환산/성토)을 남긴다. 구 데이터는 전량 측점 지반유형으로 폴백.
- UI_MassHaul_View: 선택 측점의 구간 물량 표기 줄과 곡선 위 강조점 추가. 측점 매칭은
  id가 아니라 누가거리로 한다(종단 기준 곡선의 점 id는 파생값이라 형태가 다름).

암반 경계선 오프셋을 바꾸면 분리 면적과 유토곡선 환산량이 함께 움직인다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 13:10:07 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 bc02fcc1d4 fix(B06): 저장된 상단 패널 높이가 첫 렌더에 반영되지 않아 종단면도가 잘리던 문제
패널을 줄여 둔 세션에서 B06 에 다시 들어오면 패널 높이는 복원되는데 차트 높이 배분만
기본값(종단 220 / 유토 190)으로 계산돼, 합계 410px 가 200px 공간에 밀려 들어가면서
종단면도가 20px 로 잘려 사실상 사라졌다. 창 크기를 조금만 바꾸면 정상으로 잡혀
(자가 치유) 구현 당시 검증에서 걸리지 않았다.

원인은 첫 렌더 시점의 조회 방식이다. draw() 는 root.replaceChildren(panel, ...) 보다
먼저 drawPanel() 을 부르므로, 그 시점의 panel 은 아직 root 에 붙기 전(detached)이다.
detached 요소는 getComputedStyle 이 빈 값을 돌려주기 때문에 --b06-profile-height 를
읽지 못하고 BASE_PANEL_HEIGHT(506) 로 폴백했다. 리사이저가 복원해 둔 값 자체는
인라인 스타일에 정상적으로 들어가 있었다.

panelHeight() 가 인라인 스타일을 먼저 읽고, 없을 때만 computed 로 폴백하게 바꿨다.
인라인 조회는 detached 상태에서도 동작하므로 첫 렌더부터 저장값이 반영된다.

구조는 C02 에서 유입됐으나 당시에는 차트가 하나뿐이라 영향이 작았고, C05 로 차트가
둘이 되면서 배분 실패가 종단면도 소멸로 확대됐다.

자체 검증 — 판정 기준은 "첫 렌더 = 재렌더"(결함이 있으면 첫 렌더만 어긋난다):
- 저장값 296px : 296/99/111 = 296/99/111  일치
- 저장값 없음  : 496/220/190 = 496/220/190 일치 (회귀 없음)
- 저장값 700px : 700/220/384 = 700/220/384 일치 (기본 초과 시 종단도 고정, 유토가 흡수)
prettier 변경 없음, tsc --noEmit 오류 0건, 437줄.

근거: docs/raw/verification/2026-08-02_verify_mass_haul_multi_curve.md [F1]

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2026-08-02 11:56:58 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 6a87baa212 feat(B06): 유토곡선 다중 곡선화 — 종단/횡단 기준 x 지반유형 처리 3종 + 오버레이 범례
임도는 산복 사면을 따라가 편절·편성이 지배적이라, 종단 계획고로 본 절성토 균형과
실제 횡단 단면적으로 본 균형이 크게 어긋난다. 어느 쪽을 정식 기준으로 삼을지
사용자가 그래프를 보고 결정할 수 있도록 두 기준을 한 축에 겹쳐 그린다.
지반유형 처리도 암반 경계선 분리 전까지는 미결이라 세 가지를 함께 낸다.

법령 근거([임도의 설계 및 시설기준] 별표):
- 2.다.(3)(나) "시공계획고는 절토량과 성토량이 균형을 이루게 하되" → 종단 기준 곡선
- 2.다.(4)(마) 측점마다 절토고·성토고·단면적 기입           → 횡단 기준 곡선
- 2.다.(4)(다) "절토부분은 토사·암반으로 구분"              → 암반 분리(미결 1번)의 근거
같은 별표에 토공 운반장비 선정거리 기준은 없다. 장비 경계값의 근거는 법령이 아니라
3공구 도면 실측치다.

곡선 6종 = 기준 2(횡단/종단) x 환산 3(지반유형별/토사 단일/환산 없음).
색이 기준, 선모양이 환산 방식을 뜻한다.

- _UI_MassHaul.ts: 공통 적분 함수 integrate(samples, conversion, groundMode)로 통일.
  두 기준이 AreaSample[]까지 정규화된 뒤 같은 코드를 탄다 — 평균단면법·환산 로직을
  이중으로 두지 않는다. computeMassHaulSeries() 신설.
  computeMassHaul()은 시그니처·결과를 그대로 유지해 _UI_Page.ts의 확정 저장 경로는
  건드리지 않는다.
  종단 기준: difference_m(= 계획고 - 지반고, 음수가 절토) x 노반폭.
  노반폭·지반유형은 종단 샘플에 없으므로 최근접 설계 측점에서 상속한다.
- _UI_MassHaul_View.ts: 다중 곡선 렌더 + 그래프 상단 오버레이 범례.
  Y 스케일은 표시 여부와 무관하게 항상 전체 곡선 기준으로 잡는다 — 곡선을 껐다 켤 때마다
  축이 움직이면 비교 자체가 불가능하다.
  면(band)은 맨 앞 곡선 하나에만 칠한다(여러 개면 서로 가려 못 읽는다).
  곡선은 범례 역순으로 그려 첫 곡선이 맨 위에 온다.
- _UI_Section_View.ts: 표시 집합을 sessionStorage에 보존. 전부 끈 상태도 사용자의
  선택이므로 기본값으로 되돌리지 않는다. 요약 수치는 켜 둔 첫 곡선의 것이며,
  어느 곡선인지 요약 끝에 반드시 밝힌다.
- _UI_Style_MassHaul.css(신규): _UI_Style_Cross.css가 742줄로 700줄 제한을 넘어
  유토곡선 블록을 분리했다(분리 후 606줄). 범례는 sticky + height:0이라 가로 스크롤에도
  왼쪽에 남으면서 곡선 위로 뜬다.
- ui_template_locale_b2.ts: 곡선명·범례 문구 9개 키. 하드코딩 없음.

검증(테스트1 / route 48 / 24측점 중 23측점 설계):
- 계산 엔진 단위 테스트 18건 통과, tsc --noEmit 통과, 전 파일 700줄 이하
- 범례 6개 생성, 토글 2 -> 6 -> 0 -> 2 정상
- Y 눈금이 세 상태 모두 60.5 / -46.3 / -153.0 으로 동일 (축 고정 확인)
- X축 정렬: 종단도 측점선 [62 ... 1454] 24개 = 유토곡선 [62 ... 1454] 24개
- 새로고침 후 켜 둔 곡선 복원 확인

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2026-08-02 11:18:37 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 e684131e6b feat(B06): 토공 운반장비 선정 거리 경계 config 추가 (종무대 20m / 도쟈 50m / 덤프 초과)
유토곡선 운반계획(Phase 2)이 평균운반거리로 장비를 고를 때 쓸 경계값이다.
사용자 확정값이며 현장·발주처 기준에 따라 달라질 수 있어 config 한 곳에만 둔다.

참고 도면 관측치(종무대 14~16m, 도쟈 20m, 덤프 67.8m)와 모순되지 않는다.

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2026-08-02 10:23:32 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 77cb381a2d fix(B05): 배수유역 패널 기본 펼침 + 접기 화살표 방향 정정
상세 배수유역 정보는 페이지에 들어오면 바로 보여야 하는데 기본값이 접힘이었고,
접기/펼치기 화살표도 반대를 가리키고 있었다.

- 기본값: 저장값이 없을 때 `!== "false"`(접힘)를 `=== "true"`(펼침)로 바꿨다.
  같은 페이지 하단 종단 패널(B05_wf2_Route_UI_Profile_Panel.ts:592)이 이미 쓰던 규칙과
  같아졌다.
- 화살표: 공용 `createWorkflowPanelHandle`은 왼쪽에 도킹해 왼쪽으로 접히는 패널
  (제목 카드)을 전제로 회전값을 고정하고 있었다. 배수유역 패널은 오른쪽에 도킹해
  오른쪽으로 접히므로 같은 회전을 쓰면 열기/닫기 표시가 정확히 거꾸로 나온다.
  `collapseToward` 인자를 추가하고 이 패널만 "right"를 넘긴다.

기본값 "left"라 나머지 호출처는 회전값이 이전과 동일하다:
- ui_template_overlay.ts:81 제목 카드 — "side" 기본값, 열림 180° / 닫힘 0° 그대로
- B05_wf2_Route_UI_Profile_Panel.ts:244 하단 패널 — "bottom" 배치라 애초에 무관

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2026-08-02 09:48:15 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 6bc9cc4080 fix(B06): 유토곡선 패널 리사이저가 잡히지 않던 문제 + 상한·눈금 보정
헤드리스 브라우저로 실화면을 확인하다 드래그가 전혀 먹지 않는 것을 발견했다.
손잡이 중심의 hit-test가 손잡이가 아니라 패널을 돌려주고 있었다.

- 손잡이 위치: 패널이 `overflow: hidden`이라 경계에 걸치게 둔 `bottom: -3px`는
  아래 절반이 잘려 나가 클릭 영역이 3px도 남지 않았다. `bottom: 0` + 높이 8px로
  안쪽에 붙여 전체가 잡히게 했다.
- 높이 상한: 부모 `.b06-profile__main`은 횡단 카드까지 담은 스크롤 콘텐츠라
  clientHeight가 5809px였고, 상한이 4647px로 잡혀 사실상 무제한이었다. 이 패널은
  화면 위에 sticky로 붙으므로 상한을 화면 높이 기준으로 바꿨다.
- Y축 눈금: 패널을 줄이면 유토곡선 그래프 몫이 60px대까지 내려가 눈금 5개의
  라벨이 서로 겹쳤다. 그래프가 낮을 때는 3개만 그린다.

실화면 검증(프로젝트 테스트1, route 48, 측점 24개 / 설계 23개):
- 기본 496px → SVG [220, 190]
- 아래로 드래그 694px → SVG [220, 378] (종단도 고정, 유토곡선이 늘어난 몫 흡수)
- 위로 드래그 392px → SVG [170, 147] (기본값 대비 비율만큼 둘 다 축소)
- 접기 35px / 펼치기 복원
- 종단도와 유토곡선의 첫 측점 x=62, 마지막 측점 x=1454로 세 높이 모두에서 일치
- 요약: 절토(자연) 216.1㎥ (토사 14.9 / 리핑암 201.2 / 발파암 0.0),
  절토(다짐환산) 244.8㎥, 성토 321.4㎥, 토취 76.6㎥
  → 14.9×0.90 + 201.2×1.15 = 244.79, 244.8 − 321.4 = −76.6 으로 수식과 일치

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2026-08-02 09:40:34 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 f35ca7e1c9 feat(B06): 유토곡선(Mass Haul Diagram) 패널 — 종단면도와 한 슬라이드 패널로 결합
참고 도면 `13 유토곡선(울진 울진 대흥 산65 외2(3공구)).pdf` 분석 결과를 반영해
B06 종단면도 바로 아래에 유토곡선을 추가하고, 둘을 접이식 상단 슬라이드 패널
하나로 묶었다.

계산 (프론트 전담, 확정 시에만 영구 저장)
- `_UI_MassHaul.ts` 신설: 평균단면법으로 구간 토량을 만들고 토량환산계수로 기준을
  통일해 누가토량을 누적하는 순수 함수. DOM 의존 0이라 B08/B09가 재사용 가능.
- 기준상태는 다짐상태 — 운반거리 산정 시 모든 수량은 다짐상태로 환산하고 내역서
  수량은 자연상태로 한다(국도건설공사 설계실무 요령). 내역서용 자연상태 수량은
  cut_natural_m3로 함께 보존한다.
- 지반유형이 다른 구간은 각 측점이 자기 절반(단면적 × Δd / 2)을 자기 지반유형으로
  가져간다. 두 절반의 합이 평균단면법과 정확히 일치한다.
- 측점 조작마다 백엔드를 왕복하지 않고 메모리에서 계산하며, 확정 시점에만
  longitudinal_sections.data.mass_haul에 저장한다.

X축 정렬
- longitudinalMaxChainage()를 공용으로 신설해 종단 렌더러와 유토곡선이 같은 X
  매핑을 쓰게 했다. 두 SVG는 chart-wrap 하나를 공유해 가로 스크롤도 함께 움직인다.

패널 높이
- 아래 경계 리사이저로 사용자가 조절한다. 기본값 이상으로 키우면 종단도는 220px을
  지키고 늘어난 몫은 유토곡선이 먹으며, 기본값보다 줄이면 둘이 같은 비율로 작아진다.
- 종단도가 줄면 Y스케일도 그 높이로 다시 잡아 표고가 잘리지 않게 했다.

토량환산계수
- config_system.py 5-4-3절 신설(유일한 정의처). 표준품셈 암종별 범위를 B06 지반유형
  3종에 대응시킨 제안값이며 현장 조정이 전제라 env 없이 상수로 두었다.

검증: tsc 0건, ruff 통과, prettier 적용, 전 파일 700줄 이하.
계산 엔진 테스트 10종 전건 통과(평균단면법·다짐환산·지반유형 배분·비정규 측점
간격·정렬·중복 측점·계수 부재 폴백·페이로드 반올림). 서버 기동 및 번들 포함 확인.

Phase 2(평형선·운반토량 Q·평균운반거리 L·장비 배분·M.N)는 장비 거리 경계와 M.N
정의가 미확정이라 제외했다.

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2026-08-02 09:02:52 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 9ff360164c refactor(ui): ui_template_locale.ts 700줄 제약 해결 — 배럴 + 사전 4분할
1,230줄이던 ui_template_locale.ts를 얇은 배럴(51줄)로 축소하고,
ui_locales 사전 데이터를 4개 파일로 분리했다.

- ui_template_locale_common.ts (96줄, 60키) — 공통 액션/상태/폼/네비/워크플로우/앱 셸, LocaleEntry 타입 정의
- ui_template_locale_a.ts      (263줄, 141키) — A01~A09 로그인 전 페이지
- ui_template_locale_b1.ts     (430줄, 260키) — B01~B04
- ui_template_locale_b2.ts     (408줄, 253키) — B05~B11

배럴이 4종 사전을 스프레드로 합성하고 LANGUAGES / LanguageCode /
currentLanguageIndex / setLanguage / t / ui_locales / LocaleKey export
시그니처를 그대로 유지하므로, 소비처 13개 이상 파일의 import 수정은 없다.

검증: 분할 전후 714개 키가 값 문자열까지 완전 일치, 파일 간 중복 키 0건,
tsc --noEmit 오류 0건, prettier 5개 파일 모두 unchanged.

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2026-08-02 07:34:21 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 e8098b6ade feat(B07): CAD 휠 줌 방향 반전 — 당기면 확대, 밀면 축소
B04/B05 2D 지도·B06 횡단도와 같은 방향으로 맞췄다. openwebcad의 zoomScreen
계산식은 그대로 두고 호출부에서 부호만 뒤집어 넘긴다(외부 코드 변경 최소화).

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2026-08-02 01:16:10 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 0665c11c49 feat(B06): 횡단도 휠 줌 방향 반전 — 당기면 확대, 밀면 축소
B04 2D 지도·B05 배수유역도와 같은 방향으로 맞췄다. viewBox 축소가 확대이므로
factor 판정만 deltaY > 0 기준으로 바꿨고, 커서 아래 지점 고정은 그대로다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 01:14:20 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 269ec3e213 feat(B04,B05): 2D 지도 휠 줌 방향 반전 — 당기면 확대, 밀면 축소
B04 2D 지도와 B05 배수유역도의 휠 판정을 deltaY > 0 기준으로 바꿨다.
커서 아래 지점을 고정하는 offset 보정은 그대로다. 3D 뷰어는 손대지 않았다.

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2026-08-02 01:13:24 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 b3ab6028cd fix(B05): 측점 하이라이트가 표 값을 가리던 문제 + 계획고 추가 강조 제거
하이라이트 열이 덮는 자리의 규칙 측점 값 셀을 통째로 숨겨(hideCoveredCells),
비정규 측점을 고를 때마다 좌우 최대 2개 열의 값이 사라졌다. 표는 그대로 두고
선택된 값만 위에 얹도록 그 함수와 .is-covered 규칙을 걷어냈다.

하이라이트 열에서 계획고만 자주색 테두리·글자색으로 따로 강조되던 것도 없앴다.
평상시에는 다른 셀과 같은 모습이고, 고칠 수 있다는 표시는 hover·focus에서만
나타난다. 직접 입력 기능은 그대로다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 01:07:14 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 a0e6289e8f fix(B05): 관을 옮겨도 옛 자리 구조물 세로선이 남던 문제
구조물 측점이 두 곳에 있었다. 화면 정본인 사이드바 목록과, 경로 확정 때 종단
정본 파일에 병합된 kind="irregular" 측점이다. 그래프와 3D가 둘을 겹쳐 그려서
관을 옮기면 사이드바 목록만 따라가고 확정 당시 자리는 그대로 남았다.

그래프(_UI_Profile_Panel.draw)와 3D(_UI_Page.renderStationLines) 모두 종단
정본의 비정규 측점을 걷어내고 사이드바 목록만 얹는다. 저장분은 진입 시
restoreSections가 목록으로 되살리고, 관 항목은 배수유역도가 정본
(pipe_points.json)에 맞춰 갈아 끼운다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 00:58:55 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 d9e8125e4c fix(B05): 손으로 넣은 "배관" 처리 통일 + 첫 진입 시 배수유역도 공백
1) 사이드바 폼으로 이름을 "배관"이라 적어 넣은 항목은 origin이 "user"라 [초기화]로
   지워지지 않고 배수유역도와도 어긋난 채 남았다. isPipeStation()(origin이 pipe이거나
   이름이 "배관")으로 판정을 통일해 목록 교체·이동·삭제·선택 동기화가 같은 규칙을 쓴다.

2) 대시보드에서 곧장 B05로 들어오면 배수유역도가 비어 보이고 새로고침해야 나왔다.
   패널이 배치되기 전(0×0)에 fitToRoute()가 돌아 엉뚱한 배율이 굳은 것이다. 크기가
   2px 미만이면 맞춤을 미뤘다가 첫 배치 때 다시 맞춘다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 00:48:05 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 a58fac58d0 fix(B05): 초기화가 저장된 관 지점을 남기던 문제
[초기화]가 화면 목록만 자동 배치로 되돌리고 edits/pipe_points.json은 그대로 두어,
페이지를 다시 열면 옛 관이 살아났다. B04와 같은 파일을 보므로 B04에도 그대로 남았다.

- DELETE /{project_id}/drainage/pipe-points 신설: 저장분과 파생물
  (04_detailed_basins.geojson)까지 지우고 자동 배치 결과를 돌려준다.
- clear_pipe_points() 헬퍼 추가.
- B05 [초기화] 버튼이 이 경로를 쓴다.
- loadSaved / analyze / resetPipes가 같은 뼈대를 반복해 run() 하나로 묶었다.

검증: 초기화 전 {user:1, stream:1, spacing:2} → 초기화 후 {stream:1, spacing:3},
두 파일 삭제 확인, 재조회도 같은 자동 배치.

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2026-08-02 00:38:24 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 9cd70a14dc fix(B05): 배수유역 영역 클릭 선택이 안 되던 문제
pointerdown에서 유역 고르기 후보(basinClickStart)를 기억하는 코드가 실제로는 들어가
있지 않아, pointerup의 후보가 늘 null이었고 pickBasinAt()이 한 번도 불리지 않았다.
같은 편집에 묶여 있던 좌클릭 전용 제한도 함께 빠져 있어 우클릭·가운데 클릭으로도
마커가 잡히고 있었다.

- 좌클릭일 때만 pipeEditor.handleDown()을 부르고, 잡았으면 pipeClickStart로 기록
- 마커를 못 잡은 좌클릭은 basinClickStart로 남겨 뗄 때 유역을 고른다
- 700줄 유지: basinIndexOfPipe()를 _Drainage_Parts.ts로 이동

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 00:32:06 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 0fb656ce49 fix(B04): 집중유역 오버레이를 최상단으로
집중점 마커와 유입 외곽선이 세부유역 채움·관 마커 아래에 깔려, 켜도 무엇을 고른
것인지 보이지 않았다. 강도 색칠은 그대로 두고 마커·외곽선만 떼어 맨 마지막에 그린다.

- FlowStrengthOverlay.draw(): 계획선 강도 색칠만
- FlowStrengthOverlay.drawTop(): 집중점 마커 + 선택한 지점의 유입 셀 외곽선
- MapViewer 그리기 순서: 배수유역 오버레이 → 계획선 → 강도 색칠 → 세부유역·관 마커
  → 집중유역

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 00:25:53 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 bb0499d6d7 fix(B05): 배수유역도 패널 크기를 바꿔도 지도 배율을 그대로 둔다
하단 패널이나 우측 배수유역 패널을 늘리면 computeMapRect()가 지도를 뷰포트에 다시
맞춰(contain) 지도까지 함께 확대됐다. 배율이 바뀌니 방금 보던 자리를 다시 찾아야 했다.

화면 변환 계수(ax·bx)가 그대로가 되도록 배율·오프셋을 되계산해, 늘린 만큼은 확대가
아니라 더 넓은 범위로 채운다.

- preserveViewOnResize(): 이전 프레임의 변환 계수를 새 뷰포트에서 재현
- observeViewportSize(): 크기 변화를 지켜보며 위 보정을 걸고 다시 그린다
- 700줄 유지를 위해 fitCanvasToViewport / createProgressReporter / pipeMarkerColor도
  _Drainage_Parts.ts로 이동

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 00:18:55 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 32fd199dbf feat(B04/B05): 흐름 강도 범례 + 배관 라벨 가독성 + 선택 3자 동기화
- 흐름 강도 색띠 범례를 지도 우측에 세로로 세운다(B04 2D 지도·B05 배수유역도 공용).
  색은 화면과 같은 색띠를, 눈금은 같은 로그 정규화를 되돌려 적는다. 제목 "흐름강도".
- 배관 누가거리 라벨에 흰 테두리를 깔았다. --map-* 토큰은 다크 테마에서 바뀌지 않아
  색만으로는 위성사진·다크 배경에서 묻힌다.
- 배수유역 영역 · 종단 그래프 세로선 · 좌측 구조물 폼 · 3D 마커의 선택이 서로를
  갱신한다. B05_wf2_Route_UI_Selection.ts로 경로를 한곳에 모으고 isSyncing 가드로
  재진입을 막았다. 유역 강조는 origin === "pipe" 항목에만 붙는다.

700줄 규칙 유지를 위한 분리
- B04_wf1_Surface_UI_MapOverlays.ts 신설(유역 채움·번호 배지·분수령·상류 세류망)
- reconcilePipes / fetchDrainageLayers / fitViewToRoute → _Drainage_Parts.ts

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 00:14:37 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 a7f09a827e fix(B04/B05): 세부유역 서클 번호를 최상단 오버레이로
채움과 함께 그리던 번호가 등고선·흐름 화살표·관 마커에 가려 읽히지 않았다.
번호만 떼어내 프레임 맨 마지막에 얹는다.

- MapRender에 drawRingBadge()·ringCenterOnScreen()을 분리 노출.
  drawFilledRing은 라벨이 있을 때 drawRingBadge를 부르는 형태로 바뀐다.
- B04: drawBasinNumbers() 호출을 관 마커 뒤로 이동(관이 없어도 번호는 그린다).
- B05: 채움은 라벨 없이 그리고 배지 자리만 모아 두었다가 배관 마커 뒤에 그린다.

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2026-08-02 00:00:44 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 6d13b3b781 refactor(B05): 배관 추가·삭제 우클릭 메뉴를 종단 그래프로 이동
구조물 조작이 테이블과 그래프로 나뉘어 있었다. 이동은 그래프 측점선, 추가·삭제는
테이블이라 어디서 무엇을 하는지 알기 어려웠다. 메뉴를 그래프 칸으로 옮겨 셋을 한
자리에 모은다. 테이블은 값만 보여 준다.

- mountStructureMenu의 부착 대상을 테이블 → 그래프 칸(.b05-profile__chart)으로 교체
- ProfileTableOptions.structureLines 제거
- CSS 블록명 b05-profile-table__context-menu → b05-profile-chart__context-menu

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-01 23:57:40 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 c141ad4ef8 refactor(B05): 구조물 조작을 종단 그래프 측점선으로 이동
- 테이블에 얹던 구조물 세로선을 걷어냈다. 위치는 그래프 측점선이 이미 보여 주므로
  같은 것을 두 번 그리는 셈이었다. 테이블에는 우클릭 메뉴만 남는다
  (가까운 구조물이 있으면 삭제, 없으면 배관 추가).
- 드래그는 종단 그래프의 구조물 측점선에서 한다. createLongitudinalProfile에
  onDragStation을 추가하고 kind === "irregular" 측점선에만 붙였다(좌클릭 전용).
- 좌측 구조물 폼에서 "배관" 항목을 고치거나 지우면 그래프와 배수유역도가 함께
  갱신된다. DrainagePanel.setPipeChainages() 신설.
  reconcilePipes()가 목록이 같으면 null을 돌려 관↔구조물 순환을 끊는다.

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2026-08-01 23:52:17 +09:00
eomsangdon 6147a9a2fd auto: 2026-08-01 23:37 (ESD_LAPTOP) 2026-08-01 23:37:27 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 b023698e38 refactor(B04/B05): 배수유역 저장소·API 일원화 + 종단 테이블 구조물 라인 연동
데이터 흐름 문제
- B04 해석 산출물 7개(7.2MB)가 B05로 전량 복사되고 있었고, 관 지점 정본
  (pipe_points.json)은 B05가 아예 참조하지 않았다. B04에서 확정한 관이 B05에
  보이지 않고 진입할 때마다 자동 배치로 되돌아갔다.
- 사본은 "B05 편집이 원본을 덮어쓴다"를 막으려던 것인데, 외곽선 편집을 제거한
  뒤로 B05는 아무것도 저장하지 않아 존재 이유가 사라졌다.

일원화
- B05 전용 모듈 3개 삭제: Engine_Drainage_Store / Engine_Drainage_Basin /
  Router_Drainage. 두 화면이 B04_wf1_Surface/drainage/ 한 폴더를 직접 읽는다.
- POST /drainage/basins 폐기 → GET/PUT /drainage/pipe-points ·
  POST /drainage/detail-basins 한 벌로 통합. 응답에 route_lonlat ·
  main_polygon_lonlat · flow_arrows · upstream_lonlat · inflow_hotspots를 추가해
  B05가 그리는 데 필요한 값을 같은 응답으로 받는다.
- 경로 확정 시 관 지점을 B04와 같은 저장소에 커밋한다.

B05 화면
- 유역 폴리곤을 눌러 고르기(지도에서도 선택), [집중유역] 토글, 관 개수·유역 수·
  종단 Z 출처 요약 줄 추가.
- 관 마커는 좌클릭으로만 잡는다(우클릭은 메뉴, 가운데 버튼은 팬).
- 유역 목록은 3행까지 보이고 나머지는 스크롤.

종단 테이블 구조물 라인
- 관 매설 지점을 "배관" 구조물로 실체화(origin: "pipe"). 정본은 관 지점 파일이며
  목록은 그 투영이라, 어디서 옮기든 pipeEditor 한 경로로 전파된다.
- 테이블 위 세로선을 끌어 이동(배관은 세부유역까지 재산정), 우클릭으로 배관
  추가/구조물 삭제.

정리
- B05_wf2_Route/drainage/ 사본과 debug/(삭제된 Subdivide 엔진 검증 스크립트) 삭제.
- config DRAINAGE_B05_DIRNAME 제거.

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2026-08-01 23:37:17 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 e994330874 refactor(B05): 유역 외곽선 편집 기능 제거
등고선을 전부 해석해 얻은 경계라 사람이 다시 그릴 이유가 없다(2026-08-01 사용자 지시).
남겨 두면 손으로 옮긴 외곽선과 1m 셀 라벨로 만든 세부유역이 어긋나 면적·관경의 근거가
깨진다. 외곽선은 이제 해석 결과를 그대로 표시만 한다.

제거 대상
- B05_wf2_Route_UI_Drainage_Boundary.ts (핸들 편집기)
- "유역선 편집" 버튼과 경로 확정 시 저장 여부 모달
- PUT /{project_id}/drainage/boundary 엔드포인트
- boundary_overrides 로드·저장·재부착 로직과 resample_boundary
- DRAINAGE_BOUNDARY_OVERRIDE_FILENAME / _HANDLE_SPACING_M / _MATCH_RADIUS_M

B05 저장소 모듈은 B04 산출물 사본 동기화만 남겨 245줄 → 55줄로 줄었다.
이미 저장돼 있던 boundary_overrides.json은 지우지 않았다(사용자 데이터라 그대로 둔다).

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2026-08-01 22:46:34 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 8c37f2f6f3 feat(B04/B05): 유역 선택 강조, B05 배관 상시 드래그·자동 재산정, 강도 색칠 공용화
B04
- 세부유역을 눌러 고르면 그 유역만 진하게, 나머지는 옅게 물러난다. 관 마커를
  눌러도 그 관이 받는 유역이 골라지고, 유역 밖을 누르면 강조가 풀린다.
- 고른 유역의 제원(측점·면적·표고차·유하장)을 상태 줄에 표기한다.

B05
- "배관 편집" 토글을 없애고 마커를 언제나 끌 수 있게 했다. 계획선을 그냥 누르는
  것으로는 배관이 생기지 않는다 — 유역을 고르려 할 때마다 배관이 생기기 때문이다.
  추가·삭제는 B04와 같은 우클릭 메뉴로 옮겼다.
- 배관을 옮기거나 넣거나 지우면 세부유역을 즉시 다시 나눈다(격자 해석 없음).
- "자동 제안" 버튼 이름을 "초기화"로 바꿨다.
- 노선 유입 강도 색칠을 B04 지도와 같은 색띠로 추가했다(토글 포함).

공용화
- common_util_drainage_detail: 1m 구간별 유입 면적 곡선을 응답에 포함(B04·B05 동일).
- B04_wf1_Surface_UI_FlowRamp.ts: 색띠·정규화·강도선 렌더러를 두 화면이 공유.
- ui_template_context_menu.ts: 지도 우클릭 메뉴를 공용 부품으로 분리.
- B05_wf2_Route_UI_Drainage_Parts.ts 신설로 패널을 700줄 규칙 안으로 되돌림(677줄).

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2026-08-01 22:36:02 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 83f23aa43f fix(B04): 우클릭 메뉴 동작 복구 + 배수유역 토글 정리, 세부유역 서클 번호
- 관 매설 추가·삭제가 안 되던 원인 수정: 메뉴 항목을 누를 때 pointerdown이
  뷰포트로 전파돼 메뉴가 먼저 닫히면서 click이 발생하지 않았다. 메뉴 안에서 난
  pointerdown/pointerup/contextmenu는 지도 조작에서 제외한다.
- 관 매설·세부유역 토글을 "세부유역" 하나로 합쳤다(따로 끄면 관을 옮겨도 유역이
  보이지 않아 판단할 수 없다).
- 유입 집중점 마커를 흐름 강도 색칠에서 떼어 "집중유역" 전용 토글로 옮기고
  기본을 꺼짐으로 두었다. 끄면 골라 둔 유입 외곽선도 함께 걷는다.
- 세부유역마다 서클 번호를 폴리곤 면적 중심에 얹었다(시점에서 종점 순).

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2026-08-01 22:04:29 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 07c4a7897c feat(B04): 상세 배수유역 계산 — 관 매설 지점 편집 + 세부유역 분할
관 매설 지점을 기준으로 세부 배수유역을 나누는 기능을 B04 2D 지도에 추가한다.
경계는 B04 전처리 격자(03_road_routing.npz)의 road_slot — 1m 셀마다 물이 도달하는
도로 셀 — 을 담당 관으로 라벨링해 그 경계로 잡는다. 종단 Z는 경계를 긋지 않고
"도로 셀이 어느 관으로 흐르는가"만 정한다.

공용 승격 (B04 관리자 화면과 B05 사용자 화면이 같은 결과를 내야 함)
- common_util_drainage_detail.py: 관 보충(9)·세부유역 분할(10) 알고리즘
- common_util_drainage_context.py: 노선·종단 Z·좌표계 입력 준비
- common_util_drainage_pipes.py: 관 지점 정본 저장소(edits/pipe_points.json)
- common_util_route_profile.py: 종단 Z 해석기(계획고 > 경로 정점 > 지표면 > CSV)
- common_util_surface_sampler.py: B05 종횡단 sampler 이동
- B05 _prepare()의 노선 소스를 원청 계획노선 CSV로 정정(B04 격자와 누가거리 정합)

B04 신규 API
- GET  /{project_id}/drainage/pipe-points   저장분 조회(없으면 자동 생성)
- POST /{project_id}/drainage/detail-basins 편집 중 목록으로 재분할(저장 안 함)
- PUT  /{project_id}/drainage/pipe-points   모델 확정 시 관 지점·세부유역 커밋

B04 화면
- 관 마커 기본/자동/수동 색 구분, 계획선 스냅 드래그 이동
- 계획선 우클릭 "관 매설 추가" / 마커 우클릭 "관 매설 삭제"
- 표시 토글 2그룹(관 매설 / 세부 유역)을 유입 집중점과 분리
- "상세유역 분석" 버튼을 눌렀을 때만 재계산

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2026-08-01 21:48:28 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 9fb24c1ce6 fix(공통): 테마에 없던 --spacing-12를 정의 — 절대 위치 라벨이 좌상단에 겹치던 원인
간격 토큰이 4·8·16·24…만 있고 12가 없었다. CSS는 정의되지 않은 변수를 만나면 그 선언을
통째로 버리므로, `right: var(--spacing-12)` / `bottom: var(--spacing-12)`가 auto가 되어
절대 위치 요소가 offset 없이 원래 흐름 자리(좌상단)에 놓였다. B04 2D 지도의 객체 개수·
유역 결과·분석 진행 라벨 셋이 좌상단에 겹쳐 보이던 것이 이 때문이다.

- ui_template_theme.css에 --spacing-12: 12px를 정의한다(값의 유일한 정의처).
- 이 변수는 A07·B03·B04·B07·B11 등 10개 파일 31곳에서 쓰이고 있었고 그 선언이 전부
  조용히 버려지고 있었다(패딩·간격이 0). 일부 파일에 남아 있던
  `var(--spacing-12, var(--spacing-8))` 우회는 이 문제를 앞서 겪은 흔적이다.

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2026-08-01 17:07:11 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 b3d9282869 fix(공통): 앱 종료 시 프론트엔드 개발 서버도 함께 내리고 포트를 고정
지금까지 main.py는 Vite를 띄우기만 하고 종료를 시키지 않았다. 서버를 다시 띄울 때마다
이전 Vite가 살아남고, 포트가 차 있으면 Vite가 조용히 옆 포트로 올라갔다. 그래서 오늘
5173~5190에 13개가 쌓였고, 사용자가 오전에 뜬 인스턴스를 보는 바람에 하루치 변경이
화면에 반영되지 않은 것처럼 보였다.

- 종료 시 stop_frontend_dev()로 개발 서버 계통을 통째로 끝낸다. shell=True로 띄우면
  실제 계통이 cmd.exe -> npm -> node라 부모만 죽이면 node가 남는다. Windows는
  taskkill /T /F, POSIX는 프로세스 그룹으로 처리한다.
- 개발 서버 포트를 FRONTEND_DEV_PORT(기본 5173)로 고정한다(--strictPort). 포트가 막혀
  있으면 조용히 옮겨가지 않고 그 자리에서 드러난다.
- 기동 전에 그 포트를 물고 있는 잔여 프로세스를 정리한다. 앞선 실행이 강제 종료됐을 때를
  대비한 청소이며, 이게 없으면 --strictPort 때문에 기동이 실패한다.

실기동 검증: 기동 시 5173/8000만 뜸 -> API만 강제 종료해 고아 Vite를 만든 뒤 재기동하니
"포트 5173를 물고 있던 잔여 프로세스 30736 정리" 로그와 함께 5173을 회수했다.

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2026-08-01 16:57:50 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 2375a2f3ba feat(B04): 배수유역 진행 문구를 지도 우상단 전용 줄로 분리
한 줄을 결과와 같이 쓰다 보니 분석을 돌릴 때마다 직전 결과가 지워졌다. 진행 문구는
우상단, 결과는 좌상단에 남겨 둘 다 동시에 읽을 수 있게 했다(2026-08-01 사용자 지시).

- WatershedOverlay에 busyElement(진행 전용)를 추가하고 sayBusy()로 갱신한다.
  결과·오류는 종전대로 statusElement(좌상단)에 쓴다.
- 분석이 끝나면 진행 문구를 거둔다.
- 지도에 .b04-map__status-topright 자리를 신설했다. 객체 개수는 우하단
  (.b04-map__status-corner), 유역 결과·흐름 강도 요약은 좌상단 그대로다.

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2026-08-01 16:57:16 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 d5d97547f5 feat(B04): 유입 집중점에 세류 교차점(기본 관) 자리 추가
세류가 도로를 가로지르는 자리가 대개 그 노선에서 가장 큰 유역을 받는데, 그 자리는
구역 경계라 구역별 선정 규칙으로는 영영 뽑히지 않았다. 실측 프로젝트에서 전체 유역의
89%(409,210㎡)를 받는 지점이 마커에서 빠져 있었다.

- 기본 관마다 관 ±최소간격 안에서 강도가 가장 큰 칸을 집중점으로 넣는다. 관 누가거리를
  그대로 쓰지 않는 이유는 도로를 폭 4m로 굽는 과정에서 실제 유입 봉우리가 관에서 두어
  걸음 옆에 놓이기 때문이다(관 149.73m, 봉우리 152m).
- 이 항목은 구역 번호 -1로 구분한다. 구역별 보충 후보 선정 규칙은 그대로 둔다.
- 관 자리와 같은 칸이 구역 쪽에서 다시 뽑혀 마커가 겹치는 것만 막았다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-01 16:27:23 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 4d9f8db33d feat(B04): 도로 유입 흐름 강도 표시 + 유입 집중점 마커, 사이드 패널 컨테이너 정리
흐름 강도 계산은 이미 trace_flow()가 원본 1m 격자에서 하고 있었고 03_road_routing.npz에
저장까지 되어 있었다. 이번 작업은 그 원본값을 밖으로 꺼내 화면에 그리는 것이다.

- 강도 곡선 출력 간격을 5m -> 1m로 바꿔 계산 원본을 그대로 내보낸다(구간 합, 평균 아님).
  구간 기준을 round -> floor로 바로잡았다. 도로 셀 누가거리가 전부 0.5 배수라
  numpy의 짝수 반올림이 짝수 칸에 3배를 몰아 2m 주기 빗살을 만들고 있었다
  (도로가 격자축과 나란한 구간은 홀수 칸이 전부 0이라 색이 점선으로 나왔다).
- find_inflow_hotspots(): 도로를 시점·기본 관(세류 교차)·종점으로 잘라 구역을 만들고
  구역마다 floor(길이 / 관 최대간격) + 3개를 뽑는다. 강도 최대점부터 고르되 고른 지점
  양 편측으로 관 최소간격만큼을 후보에서 빼 한쪽 쏠림을 막는다. 관 쪽 경계에서도 같은
  거리만큼 물러난다 - 그러지 않으면 그 관이 이미 받는 물 전부가 관 옆 칸에서 다시
  최대값으로 잡혀, 정작 관이 없어 보충이 필요한 자리가 뽑히지 못한다.
- GET /api/projects/{id}/drainage/road-inflow 신설(B04_wf1_Surface_Router_Inflow.py).
  저장된 road_slot으로 그 1m 구간에 귀속된 셀 마스크를 만들어 외곽선만 돌려준다.
  새 그래프 탐색 없음. npz는 mtime 키로 프로세스 캐시에 둔다.
- 응답에 schema_version을 넣어 형식이 바뀌면 옛 저장분을 무시하고 다시 계산하게 했다.
- 프론트: B04_wf1_Surface_UI_FlowStrength.ts 신설. 계획선 위에 1m 구간 로그 레인보우와
  유입 집중점 마커(크기=강도, 번호)를 얹고, 마커를 고르면 기여 셀 외곽선을 겹쳐 그린다.
  마커 안쪽만 선택 대상이며 팬은 가운데 버튼 전용이라는 규칙은 그대로 둔다.
  좌표 변환은 MapRender에 모았다(normalizedToScreen / lonLatToScreen / metricToScreen).
- 사이드 패널: 지면 필터·서피스·스무딩을 "지표면 분석" 한 컨테이너로 모으고 스무딩을
  드롭다운(적용/미적용)으로 바꿨다. 포인트·모델 표시 옵션은 "모델 표시 옵션" 하나로
  합치고 맨 아래에 점 크기·밀도를 [값][게이지] 형태로 놓았다.
- DRAINAGE_ROAD_WIDTH_M 주석에 설계 도로폭이 아니라 D8 대각 통과를 막는 해석용 굽기
  폭임을 명시했다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-01 16:16:15 +09:00