- 새 key_registry.ts — 화면마다 받는 키 · 마우스 동작 한 벌 · keyIs(evt, id) · 바꾼 키만 input-prefs.keys
- ☰ [설정] CAD 탭 = 찾기 칸 + 「키 · 마우스」 + 리본 탭 › 패널 접이 묶음(기타 여섯) · 날 input → 부품 입력
- 다른 곳 탭 = 손글 안내 지우고 등록부 표(B05 방향키 · D03 Delete 등 빠진 것 포함) · 찾기
- 키 기록 칸 · 줄마다 [기본값] · [모두 기본값] · 같은 화면 · 모든 화면 겹침 · 브라우저 몫 · CAD 글자 단독은 저장 막음
- 배선: B05 되돌림 · 자유지정 Enter · Backspace · D03 되돌림 · 그리기 · 지움(한글 자판도 자판 자리) · CAD F3 · F7 · F8 · F10 · Ctrl 명령 · Delete
- 낡은 글 대조 시험 셋(215-1 · 345-3 · 346-4)은 새 배선 글로 고침
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- 임도망도: 지도 겹 줄에 올리기 단추(zip 하나 · shp · shx · dbf · prj 묶음 · 100 MB · 넘으면 413) → 서버가 읽어 받은 범위로 자름(prj 없으면 EPSG:5179 · cpg 없으면 cp949) · 원본 = 프로젝트 D03_PlanAnalysis/임도망도.zip · 자른 선 = 파생 저장본 · 못 읽거나 범위 안 선 0 = 400 · 옛 것 그대로
- 범례: 「임도 짐작」(주황 점선) · 「올린 임도망도」(진한 주황 실선) 구분 · 짐작 겹 그대로
- 산사태취약지역: data.go.kr 시도 표 넷(경북 · 충남 · 광주 · 경남)을 resources/data_landslide_zones 에 한 벌(머리 = 이름 · 받은 날 · 기준일 · 출처) · 시도마다 다른 열 이름은 별칭으로 · 위경도 = 받은 범위 안 점 · 지번(시군구 · 읍면동 · 리 · 산 · 본번 · 부번) = 지적 필지 테두리만 · 사업지 시도에 표 없으면 범례 「이 시도 자료 없음」 · 지적 못 받으면 점만
- 두 겹 처음 끔 · 바탕 캔버스 · 색 --draw-map-forest-road-file · landslide-zone · 아이콘 alertOctagon · 고르기 창 pickFiles(부품 상자 ui_template_drop)
- 범례 · 겹별 수 · 받은 자료 꼴을 D03_PlanAnalysis_UI_LayerLegend.ts 로 옮김(700줄 한도)
- test_553_4: 겹 목록에 forestRoadFile · landslideZones 더함(새 겹 · 기대 목록 갱신)
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- 서버: IF_0046_WMS 겹 A2SM_SANSATAI 를 받은 범위 경위도 상자로 한 장(2 m/px · 한 변 2,048) → 작업 좌표계 상자로 옮겨 그림 · 덮으면 저장본 · 키 없음 = 503 「키 없음」 · 받기 실패 · 그림 아님 = 502
- 키 = .env SAFEMAP_API_KEY 새 칸(값 비움)
- 화면: 단추 하나(alert) · 묶음 셋째 · 처음 끔 · 바탕 캔버스 · 범례 1~5 등급(--draw-map-landslide-1~5)
- 켬끔 취향 읽기를 LayerDefs 로 옮김(700줄 한도)
- test_553_4: 겹 목록에 landslide 더함(새 겹 · 기대 목록 갱신)
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- 서버: 선 겹 = 브이월드 WFS lt_l_gimsfault · lt_l_gimslinea 받은 범위로 잘라 가닥 · 길이 · 덮으면 다시 안 받음 · 실패 = 502 · 새 선 겹은 LINE_KINDS 한 줄
- 서버: 0차곡 = 사업 DEM 2 m 솎음 D8 흐름누적(웅덩이 메움 · 평지 넘김 · numpy) · 위 집수 0.1~1 ha 칸 세선화 선 · 10 m 미만 토막 거름 · 파생 저장본(격자 지문 · 임계) · 임계 = 요청 min_m2 · max_m2
- 화면: 단추 셋(bolt · lineDashed · arrowsJoin 부품 상자에 더함) · 색 --draw-map-fault · lineament · zero-order · 범례 = 가닥 · km · 첫 셈 늦으면 알림 · 바탕 캔버스
- 선 긋기 · 그림 겹 놓기 · 그림 읽기를 LayerDefs 로 옮김(700줄 한도)
- test_553_4: 겹 목록에 faults · lineaments · zeroOrder 더함(새 겹 · 기대 목록 갱신)
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- 서버: lt_c_fsdifrsts 받은 범위로 잘라 토양형 코드 · 이름 · 넓이 · 토양형별 합 · 덮으면 다시 안 받음 · 실패 = 502
- 화면: 단추 하나(잎 아이콘 · 부품 상자에 더함) · 토양형 색 --draw-map-soil-1~6 · 범례 = 토양형 이름 · ha · 바탕 캔버스
- 산사태위험지도(생활안전지도 = 공공누리 4유형 · 데이터 준비 중) · 단층 · 지질구조선(이용 조건 문서 없음)은 넣지 않음(브레인 결정 A)
- test_553_4: 겹 목록에 soils 더함(새 겹 · 기대 목록 갱신)
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- UI_Layers.ts: 582 바탕 캔버스(`base`) + 581-1 새 겹 일곱 · 겹 열둘 모두 `base: true` · 글 폭 기억 · drawRaster 둘 다
- UI_Style.css: 582 `.d03-plan__base` 블록 + 581-1 `--d03-layers-w` 글
- test_553_4: 580 DrawPaint 단언 + 581-1 createMapTools · LayerDefs 단언
- test_582: 바탕 겹 수 5 → 겹 모두(12) — 581-1 합침으로 낡은 수 고침
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- 겹 단추 = 공용 지도 도구줄(createMapTools) 한 줄 · 묶음 셋(바탕 · 물 · 길 · 구역) · 넘치면 가로 밀기 · 오른쪽 도구줄 자리 = 겹 줄 폭(--d03-layers-w)
- 새 겹 처음 값 = 끔 · 켬끔 기억(aislo:pref:d03.layers) · 받기 실패 = 그 겹만 꺼짐 + 알림
- 범례 = 켠 겹마다 한 줄(급경사 비율 · 보호구역 종류별 곳 · ha · 띠 ha · % · 물 면 · 건물 · 임도 짐작 수)
- 면 겹 채움 · 겹 정의 = D03_PlanAnalysis_UI_LayerDefs.ts(700줄 한도로 나눔)
- 부품 상자: 아이콘 shield · borderOuter · 그림 색 --draw-map-* 열넷
- 음영기복 빈 칸 투명(HILLSHADE_VERSION 2)
- 시험 test_553_4_de_parts 의 D03 겹 단추 대조 고침 — 겹 단추가 createToolbar 에서 공용 지도 도구줄로 · 겹 열셋으로 바뀌어 옛 대조가 낡음
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- 표 = 시점 묶음 · 종점 묶음(짝 없이 따로 · 최소 한 줄 · 마지막 줄 지움 = 비움) · 표지 이름 「시점 1」「종점 2」
- [+] = 빈 줄 더하고 지도 누름이 거기 놓음 · 캐시 꼴 {base, points: {starts, ends}} · 옛 두 칸 캐시는 버림
- 정보 줄 = 시점 n · 종점 m · 저장 좌표계
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- 까닭: 확정 모델 행이 stage 1 params 와 어긋나면(검증_sub1 확정 = sheet · params = classification) terrain-sources 의 grid = null → 브라우저는 미교차 넓힘을 못 하고 ±20 m 에서 멈춤 · 서버 표본기 · Node /calc 는 params 를 따라 넓힘 → 소단 밀린 측점 화면 ≠ 저장
- 고침: `_confirmed_model` → `_design_model` — params 의 `dtm_{filter}.npz` DTM 행(확정 행 먼저) · 표본 폭 상수는 그대로(통째 격자가 이미 최대)
- 횡단 카드: 격자 없는(DTM 아닌) 지형에서 사면 미교차 = 부품 배지 「지형 범위 밖」(값은 [저장] 때 서버)
- 시험: test_344_1_terrain_grid_route 에 어긋난 확정 행 지킴 · test_133_1 · test_505_2 바뀐 이름
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- main.ts 취소 갈래 = replaceState 뒤 aislo:route-restored 냄(hashchange 가 안 뜸)
- ui_template_help [<] [>] sync 가 그 알림에도 다시 맞춤 · 화면에서 빠지면 둘 다 풂
- test_401 소스 대조 하나 더함
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- b_project_switch: currentProjectId(탭 세션 먼저 · 새 탭 = 마지막 값) · setCurrentProject · forgetProject · leaveProject(그 프로젝트 세션 칸 · 준비 표식 · 3D 보관함 몫) · reloadIfOtherProject(다른 프로젝트 화면 = 새로 엶) · guardProjectLeave · askProjectLeave([취소 · 폐기 · 저장] 한 번) · linkRouter(라우터가 이어 줌) · 화면 모듈은 부를 때만 들임
- b_asset_cache purgeProject · b_page_state 등록표 D02 · E 일곱 칸(옛 키 한 번 옮김) · router isProjectRoute
- 가드 helper: design_leave = 공용 가드 위 껍질(B05 고침 지문에 D · E 칸 안 섞임) · group_workflow { dirty, save, discard } · b_workflow_nav · b_page_scaffold · overlay · design_store · design_page 직접 읽기 → currentProjectId
- 시험 test_401_project_isolation 새로(탭 둘 흉내 · 떠남 · 보관함 · 가드 · 직접 읽기 한 곳) · 290_1 시드에 D02 · E 옛 키
- 낡은 시험 고침: 298_3 · 346_4 · 384_s · 520_3 헬퍼 = 공용 가드 · 탭 프로젝트 흉내 더함 · 298_3 탭 닫기 듣개 자리 b_project_switch 로 · 302_1 라우터 판별 글 isProjectRoute 꼴로 · 343_3 헬퍼 가짜 IndexedDB 내보냄
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- 범례가 응답 bands(색 · 비율)를 그대로 씀 — 화면 급경사 색 값 셋 뺌(test_551_2 그림 값 개수 24 → 21)
- 지적 경계 노랑 → 분홍(등고선 · 급경사 노랑과 겹쳐 안 보임)
- 겹 판 만들 때 상태 한 번 맞춤 — 지형 못 읽으면 범례 빈 칸이 남던 것
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- 글자 유리 단추 줄 · [?] 안내 판 · 나눔선 다섯 → createMapTools 한 줄(긴 설명은 마우스 글 · 누름 동작 · 단축키 그대로)
- 3D 단추 = mapToolButton("view3d") · 클래스 b05-route__3d-open 유지 · 거리 재기 aria-pressed 맞춤
- 가이드 촬영 선택자(.b05-routeedit__tools · [data-act="hint-toggle"] · .b05-routeedit__hint.is-open) 그대로
- 시험 고침 — 옛 글자 단추 · 나눔선 · 안내 판 CSS 를 잡던 다섯(차례 · 안내 판 · 절/성토선 이름 · 3D 막이)
- 부품 — 빈 묶음 건너뜀 · [hidden] 숨김 규칙
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- 새 D03_PlanAnalysis_UI_Layers.ts — 왼쪽 위 겹 단추 한 줄 · 처음 켬 = 위성 · 등고선 · 세류 · 고른 값 aislo:pref:d03.layers 기억 · 켤 때만 받음 · 급경사 범례
- UI_Map — 등고선 그리기를 겹으로 옮김 · ScreenMap.view 더함
- Api — 569-1 서버 겹 세 길(지적 · 도엽 겹 · 급경사 그림) 부름
- theme.css 그림 색 일곱(지도 겹 넷 · 급경사 셋) · test_551_2 그림 값 개수 17 → 24(새 값 일곱)
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- 목록 판정 면 칸 · 결과 방법 줄 · 면 확인 · 모형 끝 면 배지
- 해석 설정 탐색 한계(모형 끝 / 비탈 끝 + 2H / 비탈 끝 + 정한 m) — [해석] 이 저장 + 그 값으로 셈
- Router 설정 저장본 · 지문 · 일꾼 kwargs · 단면 · 가정 · 확률 길
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- 차례 = 지반 · 2D · 3D · 암반 · 광역 · 보고서 — STAB_STEP_ROUTES · 단계 막대 이름 · 아이콘 · 대시보드 요약 이름 같은 차례
- 단계 행 STABILITY 여섯(STAB_AREA 더함) · 022_stab_stages_six.sql = 옛 행 열쇠로 번호만 바꿈 · 없는 광역 행 NOT_STARTED · 다시 돌려도 같음
- mark_stab_step(project_id, step, state, message) — 체인 낱말(ground · 2d · 3d · rock · area · report × run · done · skip · error · cancel) → 단계 행 상태 · 열쇠로 찾음 · 실패 까닭만 남김
- E05 빈 상태 글 = E02 [해석 시작] · 보고서 안내에 암반 · 확률
- 시험 528 단계 여섯 · 상태 함수 · 280_2 가짜 차례 여섯 + 진짜 차례 끝 = E05
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- E06 — [저장] 단추 뺌 · [해석]이 고친 절리를 먼저 저장 · 안내 글 「[해석] = 저장 + 해석」
- E07 — [다시 해석] 뺌 · 엔진 판 = 엔진 · 길 파일 해시(engine_hash) · 지문에 E02 물성(ground_material)
→ E02 붕적토가 바뀌면 옛 결과 · 캐시 없이 열면 지난 조건 + 지금 E02 물성 값
- 시험 536_2 지문(E02 물성 · 엔진 해시) 함수 하나 덧
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- corridor3d 응답에 terrain 칸 — E 복사본 DTM 을 노선면 둘레 80 m 띠로 · 2 m 칸(25만 칸 넘으면 키움) · 리본 발자국 안 = None(깎기 지형이 노면을 덮지 않게) · 리본과 같은 원점 · 캐시 열쇠에 DTM 수정시각
- 3D 보기 = E04 terrainMesh 로 지형 메쉬 · 한 색(--e03-terrain 밝음 · 어두움) · [설계 지형] 켬끔 · 노면 쪽으로 겹침 밀어 둠
- 시험 532_3 노선면 설계 지형(꼴 · 구멍 · 표고 = DTM − 원점)
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- [저장] 자리에 [해석 시작](POST /stab/run = 검사 · 저장 → 체인) · 잠금판은 저장 순간만
- 진행 막대(ui_template_progress) · 단계 줄 다섯(ui_template_list_row · 상태 띠 · 걸린 초) · [끊기]
- 열 때 GET /stab/run/progress — 도는 중이면 이어서 봄 · 끝난 결과면 단계 줄만
- locale_e 글 · 저장 안 됨 글 = 「해석 전」
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- 구간 목록 = 구간마다 건기 · 우기 안전율 둘 다 · 고른 조건 결과를 엶
- 캐시가 없으면 저장된 결과의 탐색 설정으로 칸을 채움
- [다시 해석] 뺌 — 엔진이 바뀌면 지문(엔진 파일 해시)이 바뀌어 [해석]이 다시 셈
- [기본값]이 조건을 건기로 되돌리지 않음
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- 좌측 목록 · 횡단 카드 제목 = 공용 stationLabel(누가, 측점 목록 추정 간격, 소수 한 자리)
- 평면 위험 띠 = 공용 attachSvgZoomPan(휠 · 가운데 끌기 · 두 번 누름 원배율) · 측점 글 솎음(logic labelStride · planLabelKeys) · 선 굵기 · 글 크기 고정 · 배율은 다시 그려도 유지
- .e03-page 행 셋(auto auto minmax) — 화면 높이 900 에서 띠 · 본문 겹침 고침
- 대표 단면 별 = 누르면 바로 PUT representative · 뒤에서 E05 보고서 갱신 길(GET report · POST refresh) · [대표 단면 저장] 단추 · 캐시 뺌
- 시험 532_3 logic TS 에 솎음 걸음 · 글 열쇠
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- 앞 커밋 b9a342596 은 글 파일이 옛 것으로 남아 제목이 틀림(실제 내용 = 562-3 회전 아이콘 둘 rotateCcw · rotateCw · 설정 ③ D03 노선분석 단축키 줄)
- 그 커밋의 D03 단축키 글이 날 줄바꿈으로 깨져 \n 꼴로 고침
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- 위험 채움 토큰 밝음 #e5484d → #d6363c(흰 글 3.91 → 4.72) · 어두움 5.6 · 위험 글 #c0392b 그대로
- 새 부품 계산 줄(ui_template_calc_row) — B08 수리집수면적표 b08-hydro__row · 식 칸 배치를 대신함
- 표 부품 칸 램프(ui-data-table__lamp · --only · ✓) — B08 집계표 · 거리이정표 · B09 설계내역 램프 CSS 세 벌을 걷음(표지 class 는 풍선 · 가이드용으로 남김)
- 모달 넓은 중간 창(wide + width 1100px · 1100 × 680) — B09 운반 창 손 인라인 크기를 걷음
- 값 목록 규칙 꼴(rule) — ☰ 설정 규칙 줄 ul/li 를 걷음
- 접이 구역 머리(createCollapsibleHead = 패널 머리 + 접는 제목) — B08 구조물도 「조합 연결」 제목(옛 b08-sheets__title)을 대신함
- 일반 화면 틀 좁은 폭 · 입력 칸 2열 · 끝 단추 줄 — D01 · E01 이 B02 CSS 를 빌리던 것을 끊음(가이드 장면 선택자 맞춤)
- 부품 모음 견본 · 지킴 시험 test_557_2 · 낡은 시험(198_1 · 247_1 · 251_1 · 257_1 · 276_1 · 551_1)은 부품 CSS · 새 class 로 맞춤
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- ui-workflow-layout__main 바탕 --color-canvas → --color-bg(대시보드 #f6f7f9 · 어두움 대응)
- 지킴 시험 test_556_1_page_bg — 작업 · 일반 화면 틀 본문 바탕
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- 작업 화면 틀 아래 단추 줄(.ui-sidebar-actions · [data-help-row]) flex-wrap · 글자 단추 min-width max-content
- 넘침(글 잘림 · 줄 밖) 6 → 0 — E03 1600 · D03 · D04 · E03 · E07 860 폭
- 나머지 B03~B09 · D02 · E02 · E04~E06 단추 자리 · 폭 전후 같음
- test_552_4 지킴 한 줄
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- 부품 CSS 37 파일: display 를 주는 ui-* 클래스마다 같은 파일에 [hidden] { display: none !important } (공용 기본 꼴 없는 곳 · 페이지 꾸밈 위에서도) · 옛 숨김 규칙 일곱 파일 !important 로 · 접이 카드 머리는 collapsible.css
- 모달 머리: 제목 한 줄 말줄임(전체 글 = title) · [닫기] · 머리 단추 flex: none · nowrap
- 부품 모음 모달 견본에 긴 제목 24rem 한 칸
- 지킴 시험 test_552_6_part_fixes
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- 보조 글: span · small 에 붙은 .ui-text = inline(줄 안 끊김) · p · div 는 한 줄 상자 그대로
- 단추: 위아래 여백 = 1em 기준 + 줄 높이 1 · 왼쪽 패널 양식(.ui-panel-form) 옛 규칙(글 12 · 줄 높이 normal)이 단을 덮지 않음 — B07 도면 단추 35 → 32
- 숨김: .ui-btn · .ui-icon-btn [hidden] = display none(공용 기본 꼴이 안 실린 곳에서도)
- 파일 놓기 칸: 칸 어디든 누름 · 초점 Enter · Space = 파일 고르기(옛 B03 동작) · 단추 누름은 칸으로 올라가 한 번만
- 표: 격자 꼴(grid · 세로선 · 칸 테두리 · 몸 안 이름 칸 th) · 합친 칸(colSpan · rowSpan · head) · columns 비우면 머리 줄 없음 · 기본 꼴 그대로
- 부품 모음 견본: 글 줄 안 보조 글 · 격자표(수량 산출표 꼴)
- 시험: test_552_5_part_fixes 새 · test_552_2_button 높이 식 기대 고침(1em · 줄 높이 1)
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- 설정 줄 좁은 꼴(compact · 줄 28 · 글 12 · 선 없음) + 부품 모음 견본 + 지킴 시험
- E06 e06-setting 걷음 · 가이드 장면 선택자 갱신
- D03 3D 창 = 자기 클래스(d03-plan__3d-modal · 3d-body) · 모달 부품 그대로 · 가이드 장면 선택자 갱신
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